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如果你想确保在一张片子、一次快门动作得到一张好照片,唯一能给你保证的方法就是亚当斯的方法。 这一前提条件在亚当斯时代,甚至在后亚当斯的胶片时代是经常遇到的。想象一下他扛个大画幅机器加绞架爬山还能带几张底片!是不是需要尽力确保每一张都出片?
问题是,这一前提条件在数码时代已经不复存在。所以他的理论在(狭义的)曝光控制上已意义不大。但他的思想对我们最终决定给大家显示一张什么样的照片仍有显著的指导意义。
作者: 老败^_^ 俺讲明白了么? |
我理解的HDR是: 利用加减n档曝光和正常测光的3张片的合成,分别把一个大光比的区域里,本来位于1-n和10+n区域失去细节的物体,给压缩到新合成片的1~10档区域内。也就是所谓“找回失去的细节” 。 不知道对不对?
大掌柜现在都在丽江了!真不错啊,羡慕,羡慕啊
刚才出去过过风,想明白了些,胶片俺不是很懂,不敢瞎扯,说说数码的
能不能这么理解,借用败兄的例子,石头和草丛差4档曝光,用固定一个光圈值点测分别测出两个快门速度,哦,差四档,那么如果分别都按照刚才测出的曝光值去拍两张合成,那么就应该都是在5区的,从色彩学上说,明度应该是一样的,但是没有明暗对比,只是色彩上的区别。好了,在刚才两个快门速度中间取一个值拍摄,就能够区别出明度关系,从黑白上说就是亮和暗。
但是,如果两者之间差别超出了coms的宽容度,比如说达到了15档(极端些),要是取中间的快门速度就会造成石头死黑,草丛死白。这时候分别针对石头和草丛的曝光值曝光后合成就是hdr了。问题也就出来了,按最不明白的就是,如果都曝光合适了,也就是达到了5区,那么这张宽容度15档的hdr合成片也只有一个明度,变成了灰突突的了,还算是想要的作品么?这应该是俺对于hdr的理解上的问题了。
刚才又想了想,那么让石头在3区的曝光值,草丛在8区的,合成hdr后就会有明暗区分,也将15档的光比体现在了一张片子中。
不行了,头有些大,还有些对调黑白片的理解没法表达出来,看来俺的文化水平真是不行啊。恩~俺片子拍得不好看来和俺没文化有关阿,又多了一个理由
呵呵,老大太强了,经验啊!
作者: voltage220 为啥要算那么复杂,比如把石头放在第几区?直接找整个画面里明暗适中的地方当作中性灰来曝光岂不是很方便? 或者不同快门光圈组合拍摄几张,然后用LCD看看曝光是否正确不就行了? 主要是我觉得这种算法好像比较... |
这个理论现在对我帮助的地方在于,他把实际物体归类到具体第几区
------ 对头,这一点是应该强调的。他的重要性还在于建立了一个半定量的坐标,便于设计、修改画面、,也便于交流。比如,对Tommyd的这张照片。俺与他讨论时就可以这么说:
画面左边人物的黑衣都到了1区了。最高光的书包也就在7区,不妨加一档曝光。
看看楼漱贴的各区与景物对照表,就能理解这句话什么意思了。如果不使用‘区’的概念要多费很多口舌去解释。
作者: 老败^_^ 老T忒强了! 利用相机的点测功能是否可以较方便地做这事情?好像Tommy就这么做 |
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