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大掌柜现在都在丽江了!真不错啊,羡慕,羡慕啊
刚才出去过过风,想明白了些,胶片俺不是很懂,不敢瞎扯,说说数码的
能不能这么理解,借用败兄的例子,石头和草丛差4档曝光,用固定一个光圈值点测分别测出两个快门速度,哦,差四档,那么如果分别都按照刚才测出的曝光值去拍两张合成,那么就应该都是在5区的,从色彩学上说,明度应该是一样的,但是没有明暗对比,只是色彩上的区别。好了,在刚才两个快门速度中间取一个值拍摄,就能够区别出明度关系,从黑白上说就是亮和暗。
但是,如果两者之间差别超出了coms的宽容度,比如说达到了15档(极端些),要是取中间的快门速度就会造成石头死黑,草丛死白。这时候分别针对石头和草丛的曝光值曝光后合成就是hdr了。问题也就出来了,按最不明白的就是,如果都曝光合适了,也就是达到了5区,那么这张宽容度15档的hdr合成片也只有一个明度,变成了灰突突的了,还算是想要的作品么?这应该是俺对于hdr的理解上的问题了。
刚才又想了想,那么让石头在3区的曝光值,草丛在8区的,合成hdr后就会有明暗区分,也将15档的光比体现在了一张片子中。
不行了,头有些大,还有些对调黑白片的理解没法表达出来,看来俺的文化水平真是不行啊。恩~俺片子拍得不好看来和俺没文化有关阿,又多了一个理由
俺觉得有一些更实用简单的方法,便于记忆和操作:
0区:绝对的黑色,是相机所能获得的最暗的色调。曝光减少5级
1区:黑色,有色调的迹象,但没有纹理。曝光减少4级
2区:最深的灰色(浓重的阴影、可以在暗影中看到的纹理)。曝光减少3级
3区:相当深的灰色(阴影中完美的细节和纹理、深色的衣服等)。曝光减少2级
4区:深灰色(中等色调的绿树叶、阳光直射下的深色皮肤或浓重阴影下的浅色皮肤)。曝光减少1级
5区:中性灰,反射率为18%(褐色或深色皮肤、粗纹布料、牛仔裤等)。
6区:浅灰色(中等白的皮肤、阴影中的雪等)。曝光增加1级
7区:相当浅的灰色(蓝天、侧光的雪或沙)。曝光增加2级
8区:最浅的灰色(明亮的水泥、白色的油漆、明亮的雾天和明亮的雪等)。曝光增加3级
9区:白纸一样的白色(高光、没有纹理)。曝光增加4级
10区:无法在照片上显示出来
俺觉得只要记住各个分区括号里相应的物体,然后进行曝光加或减,一般来说是比较准确地,而且也方便记忆,比如你想曝光2区的阴影中的物体,那就减少3级曝光;想要拍摄晴天下的雪景,那就曝光增加3级就可以了。
是不是很方便呢。
作者: 漱景斋 俺在书里看过,哈哈 |
景斋的口诀很好用啊,填补了我这样直接从数码起步的新人的基础知识空缺
作者: 老败^_^ 书里还有啥更有价值的东东么? |
对呀,因为有LCD快速预览和PS的强大后期,所以我也没怎么仔细研究过曝光控制。 我感觉我在平时拍摄的时候,只要用中心点对画面的5区测光,LCD出片与眼睛观察到的现场光差不多即可。一般来说,我只要保证尽量没有死黑和死白即可。当然光比如果太大,超过数码宽容度的话,除非使用渐变或者是HDR,我觉得单独一张片,再怎么控制好曝光应该没有太大改善。
作者: voltage220 为啥要算那么复杂,比如把石头放在第几区?直接找整个画面里明暗适中的地方当作中性灰来曝光岂不是很方便? 或者不同快门光圈组合拍摄几张,然后用LCD看看曝光是否正确不就行了? 主要是我觉得这种算法好像比较... |
黑鸟莫头大!你的推理完全正确
如果都曝光合适了,也就是达到了5区,那么这张宽容度15档的hdr合成片也只有一个明度,变成了灰突突的了,还算是想要的作品么?
------ 这是把反差做过份的压缩,相差15区的两端都被放在了5区,甭管手段是亚当斯的暗房魔术还是你的PS魔术,这片就是灰突突的好看不了
刚才又想了想,那么让石头在3区的曝光值,草丛在8区的,合成hdr后就会有明暗区分,也将15档的光比体现在了一张片子中
-------- 这就对了。‘将15档的光比体现在了一张片子中’将15档的差异压缩为5档的差异。这片就是对比强烈且细节丰富,就是好看!
再总结亚当斯概念的精髓:甭管你用什么手段,要充分利用你显示媒体的宽容度(底片,照片,显示器,投影仪......)画面中要黑的地方黑(第2-3区)白的地方白(第7 – 8区),有光影对比又有细节,这才是好照片!
大掌柜现在都在丽江了!真不错啊,羡慕,羡慕啊
刚才出去过过风,想明白了些,胶片俺不是很懂,不敢瞎扯,说说数码的
能不能这么理解,借用败兄的例子,石头和草丛差4档曝光,用固定一个光圈值点测分别测出两个快门速度,哦,差四档,那么如果分别都按照刚才测出的曝光值去拍两张合成,那么就应该都是在5区的,从色彩学上说,明度应该是一样的,但是没有明暗对比,只是色彩上的区别。好了,在刚才两个快门速度中间取一个值拍摄,就能够区别出明度关系,从黑白上说就是亮和暗。
但是,如果两者之间差别超出了coms的宽容度,比如说达到了15档(极端些),要是取中间的快门速度就会造成石头死黑,草丛死白。这时候分别针对石头和草丛的曝光值曝光后合成就是hdr了。问题也就出来了,按最不明白的就是,如果都曝光合适了,也就是达到了5区,那么这张宽容度15档的hdr合成片也只有一个明度,变成了灰突突的了,还算是想要的作品么?这应该是俺对于hdr的理解上的问题了。
刚才又想了想,那么让石头在3区的曝光值,草丛在8区的,合成hdr后就会有明暗区分,也将15档的光比体现在了一张片子中。
不行了,头有些大,还有些对调黑白片的理解没法表达出来,看来俺的文化水平真是不行啊。恩~俺片子拍得不好看来和俺没文化有关阿,又多了一个理由
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