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这样的回帖才有利于大家交流与提高.好!
,,,楼主的“渐层”说法其实在中国内地说的是“渐变”。
在ps中,若按楼主的磨皮流程,大家也不难做出来的,
大家只是在表述方面出现了误解罢了;即使是在不同的
软体来说,它的功用是相同的。
,,在做“渐层”的目的正如样主所说——打散色块;这一步
其实和软体中的“加深”、“减淡”工具类似,问题在于你使用
这些工具费时费力,且不容易掌握好均匀的过渡罢了。
然而,使用渐层(渐变)不管你在通道做还是直接在图层做或者其他
方法,关键点在于:在渐变编辑器中对抠选的皮层建立好前景到背景
的色渐变!这个过程可用“色标”依次(从上到下或从左到右)多选
几处(对正常皮肤)节点,尽量让它过渡自然些就好。可用低些的透明度
方式多拉几次,这样就能达到渐变(把色块“打散”)。
大家可按这个思路去做!我就不在这献丑了,,。
这种方法后再磨皮出来的画面多少存在色调与原图差别,
从楼主最后用调色来修正也可说明,,。至于磨皮,方法
很多,画面不同使用也有别,“捉到老鼠是好猫”,,ok.
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