不失真的唯一要件就是不破壞 要不破壞就必須不改變原組織元素 如此一來接著的暗房處理才好發揮 以下是我的磨皮流程 簡單迅速又不失真 相信看了這個分解之後一定有所悟 如果認同這種方法的話 可以告訴你有很多種工具都可以辦到 而且全在你的PS裡頭 找找看 不必另外購買
原片
製造漸層 拉開落差
去掉斑點
調節色區----完成
白色墨鱼 牢騷生 兩位的工法大至上是相同 也有共同的問題 (漸層沒拉 色區沒處理) 雖然用了提亮度 改變色彩 調對比 來掩飾 這樣不好 這是在騙自己 因為這些缺點的元素還是存在組織裡 如果稍作還原它們又都浮現上來了 你看...... 發現自己的問題要改進就容易了 漸進式
211111111
第一張圖有漸層的圖示 我不知道你們的名詞 但我們稱它為漸層 至於人造皮 嗯 沒想過
没明白什么叫渐层。。。。但是现在人造纹理也挺象的,找张纹理强类似的皮肤,定义成图案混合就行了。
是吧 反正就是圖示的那樣 色區間的斷層落差就是利用漸層來拉開
偏光歸偏光 另有漸層濾鏡 不同效果
ND,偏光等是渐层滤镜,难道用渐变灰调节?
原板块:摄影学院
0是否确认删除本帖?
登录后才能使用该功能
银羽七级
请输入正确的手机号码
请输入正确的验证码