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看来你并没有理解我说的意思,是不争吵仅是交流。
提高原图质量,这要从这幅图的RGB三个通道说起,这幅图中,RGB通道的影像和直方图虽然大体上都比较正常,但质量较差,三个通道均存在大量躁点,其中以B通道最差,不仅躁点多而且图像细节层次已出现分离断层。
如果要想修复和提高这样的图片,实际上是分两步走:
第一步:用相对质量较好的G通道替代质量较差的B通道,正因为原蓝通道信息不足才导致图片偏黄。用其它方法虽然可以解决偏色,但整体效果并不算太好,而且不能有效地提高原图质量,这也就是为什么一些朋友虽然纠正的色偏,但图片质量并不见好的根本原因。经通道替换后,实际上是把严重缺损的一个通道信息弥补了回来,不仅是色彩还包括黑白灰的信息也都增加了,和原图相比较,修复后的质量更胜一畴。因此这样的修复能够大幅度提高原片质量。增加尺寸也是有质量作保障的。
第二步:校正色彩。
因为是用G通道替换了B通道,黄色虽然纠正了,但并不等于色彩的校正,但这个校正比较容易,可以用曲线或色彩平衡等基本工具进行,你熟悉那种就用那种好啦!
至于谈到校色的标准,在很多地方都讲过,校色没有一个绝对不变的统一标准,美国人搞了一个全球人种标准,大艺网也提出一个在5000K色温下的标准,但我认为都不是很准确的概念。
我提出的校色标准:应当以拍摄时的客观现场色温作为基本标准,脱离这个环境来谈校色是错误的。
为什么?色彩产生于光线之中,没有光源就不可能产生色彩,而光线分强弱大小。我们说偏色是指在客观色温下产生的偏色,如正常日光下5500K的色温下人物皮肤偏黄或偏红,可以说是偏色,但如果是在咖啡厅桔黄色的灯光下,这种偏黄或偏红就是很正常的,不能算作是偏色,有些朋友硬要把在这种色温下产生的偏红或偏听偏黄校正为5500K色温效果,咖啡厅那种温馨色调荡然无存,其实这样“校正”不仅是错误的而且也是严重的偏色。
不知你所说的我出的图有偏色,是基于那种标准的偏色?
作者: 城市贫农 这个意义显而易见,无论是家庭.单位或一些博物馆,都有许多过去褪色或损坏的珍贵老照片,它们根本就已经找不到底片了,而照片本身的尺寸又非常小,如果必须要修复并且放大,没有此项基本功肯定是无法进行的. 所... |
通道替换是一种处理图片提高质量的方法,替换通道可以改善和提高原图质量尤其是细节层次,但并不能替代调色.
至于谈到校色时的标准,我相信谁都能看出那是一个是举例.并不特指此图.
作者: 城市贫农 看来你并没有理解我说的意思,是不争吵仅是交流。 提高原图质量,这要从这幅图的RGB三个通道说起,这幅图中,RGB通道的影像和直方图虽然大体上都比较正常,但质量较差,三个通道均存在大量躁点,其中以B通... |
仅此一句,我就能200%肯定你仅处于PS初级阶段。
要想反对或否认一个结论,前题是没有谁比你更清楚地了解这个结论的所有内容,否则就不要下随便下结论。
通道理论及应用系列并非我的发明创造,那是国际上PS专家们的发明和专利,我不过是经常游览他们的网站和阅读他们的专著,略知一二,把这些方法介绍给各位朋友。
而且我相信,当你真正了解和读懂了通道理论及学会应用手法后,会为你今天的发言而感到脸上发烧,会感到多么的幼稚和无知。
此立存照!
作者: 城市贫农 通道替换是一种处理图片提高质量的方法,替换通道可以改善和提高原图质量尤其是细节层次,但并不能替代调色. 至于谈到校色时的标准,我相信谁都能看出那是一个是举例.并不特指此图. |
PS默认的RGB三个通道尤如三个仓库,分别储存了不同的像素与色彩,只有这三个仓库的信息都完美无缺时,这幅图片才会呈现出最好的效果.
实际上,当我们在PS中用任何工具作任何处理时,都已是间接或直接地在改变通道,重新布置各种信息关系,只不过用曲线.色阶.色彩平衡等工具是比较间接的,而直接对通道动手术当然是最直观性的,因而它效果也是比较明显的.
当一幅图片明显呈现出质量有缺陷时,一定是某一个或两个甚至三个通道出现了问题.我们可以通过检查通道来判明问题主要出在什么地方,然后有针对性地进行处理.这比胡子眉毛一把抓的处理方法显然要更先进.
这幅图片仅通过画面或直方图观察:最主要是躁点多杂色多,像素低.如果直接全图处理也能收到一定的效果(如降躁与磨皮),但那是在对RGB三个通道一并进行处理,在处理最差的通道时也把相对较好的通道一块给处理了.
有针对性地直接处理质量最差最烂的B通道,就抓住了这图的最主要缺陷和问题,同时也保留了相对较好的G.R两个通道,于是全图质量就能得到较大的提升,这是显而易见的事实.
你说得对,通道一动肯定会改变原有的色彩关系.但这个要看色彩关系怎么变,如果朝好的方向在变化,为什么不能接受呢?
同时,我们还有许多的方法,让改变的色彩再回到原来的比例关系上.这个只要掌握了过硬的调色校色基础,在技术操作上并不是很一件困难的事情.
是得感谢楼主的无私奉献,不过个人觉得这图没必要动通道。通道一动,整个色彩的关系就不一样了。
没有想到这个贴子又被顶了上来,今晚认真看了看很受感动,不管是赞成还是反对我观点的朋友,我都表示感谢!
既然有不少朋友要求再深入讲讲通道,我就索性就此贴再谈谈通道理论及其应用。
先引用一段我在橡树与一位朋友开展通道讨论时对通道的解释:
欢迎就理论和技术问题进行正常的探讨!
但恕我直言,你对通道和调色的理解却是片面的和不准确的。
●回到一个很久以来的无数有关通道的提问,归根到底是一个:什么是通道?通道的作用是什么?
“通道是记录和储存色彩信息的地方,R、G、B(红绿蓝)尤如三个不同的仓库,这三个仓库用不同的色彩信息进行变幻组合,就形成了彩色图片”(城市贫农在峰鸟网中的一次解释)。
“通道的本质就是选择”,这是为了便于理解通道对通道的一个非正式通俗解释。
“通道是黑社会”,“通道总呆在后台”,“每个通道记录着黑白灰三类信息。”(李涛语)
李涛与关文涛一样,是众所周知的国内数字后期处理专家和名人,他们对PS有深厚的理论与实践基础,在通道解释上与我基本一样,仍是属于非正式的通俗解释,是很容易理解的通俗解释。
我觉得对摄影师来讲,这样解释和理解通道也就足够了,如果有更深层次追求的朋友仍然不太明白,我可以用官方语言正规地解释一次通道。
“Photoshop不是把图像作为24位像素构成的一个单独整体,而是分解为三到四层的8位(每一层即为一个灰度通道)像素,通道是一个灰度编辑器,每一个通道都是一幅独立的包含着从0-255的黑白灰三类的灰度图。”
正是这段话官方语言很难让初学者甚至是较有功力的后期爱好者都难以准确无误地理解。
对于这段话,只有在具备了计算机制造基础理论和数字光色模式体系的朋友,才有可能读懂并理解它的准确含义。
我试图让摄影的朋友们以最快的时间理解它的含义,也就跳过那些枯躁的理论基础课程。
●不要单纯地从Photoshop来理解通道,要从计算机尤其是彩色显示器本身来深度理解通道,因为通道的设置是与计算机彩色显示器显示原理有着密切的联系。
计算机屏幕如果放大到极限来观察,你可以看到红、绿、蓝荧光粉呈条形或点形排列,像素间距越小其解像度就越高。如有不明白可参见我写的[色彩基础知识之一]《显像管色彩显示原理及色域空间》;[色彩基础知识之二]《色彩之源——RGB三基色》两贴。
我很遗憾地发现,很少有朋友真正读懂或正确理解了这两个我认为非常重要的基础知识贴。
弄懂得了彩色数字原理后,再回过头来看通道,你就非常容易理解了。
●不同的通道对应不同的输入或输出设备。如:RGB通道属于色光通道,包含一个红色层、一个绿色层和一个蓝色层,它主要用于传感器显示屏或扫描仪等;CMYK属于油墨通道,包含青、品、黄、黑四种油墨,它主要用于彩色印刷制版;LAB也包含三层,一层是亮度,另两层分别对应变量A和B。只有LAB模式与任何设备无关,它不对应任何硬件,主要用于不同数字色彩模式之间的转换和调节。
需要再次强调:通道就是分层记录和储存红、绿、蓝三基色的仓库,一幅完整的数字彩色图非得由三个仓库的信息组成,缺一不可,缺少了任何一个都会不完整,会偏色甚至是严重偏色。
为什么每个通道的灰度值偏偏是从0-255?0代表全黑,255代表全白,这个与计算机二进制相关,计算机语言当初就是这么设计的,就这么简单,也没必要深究。
●●让很多初涉通道的朋友不理解在通道面板下,复合通道是彩色的,而RGB、CMYK和LAB每一个独立通道却是呈现灰度没有任何色彩,明明写着“红”、“绿”、“蓝”却看不到,这是怎么回事?难道它们真的是没有任何色彩信息的灰度图或黑社会吗?
其实,这些单独的通道每一个都是有固定色彩的,或红、绿、蓝或青、品、黄、黑等,它们都是可以呈现本身原色的通道,只不过Photoshop软件默认的形式下把单独通道色彩给隐匿了,这是为了让你更精确地观察和判断每一个通道的细微变化。
正是隐藏了原色的通道灰度图,让众多的人(甚至是一些很有PS功力和影响的名人)都误认为独立通道就是灰度图,它们只有重叠在一起变成了复合通道时,才会呈现出色彩。
计算机显示屏如何显示一幅完整的彩色图像?说起来很复杂,但简单地讲:无非就是显示器的荧光粉在电子光束的轰击下,按照事先设计好的规定和程序,一行行地解读这幅彩色图的RGB通道值数,是0的区域显示为黑,是255的区域显示为白,是128的区域显示为中灰,不同的红色值、绿色值和蓝色值便组成了丰富多彩的画面。
写到这里时我感到用专业的术语很难让朋友们理解,还是打一个摄影人比较熟悉的比喻,我们观看彩色反转片的情景。幻灯机光源打在白布上是无色彩的,由于彩色的反转片透过强烈灯光投射到白布上,我们便看到了彩色图片,这是由于反转胶片上明暗不同的各种色彩所引致的结果。
计算机屏幕却不是白布这样简单,它是按照一定的排列规律,密密麻麻布置了无数的红、绿、蓝发光晶体管或荧光粉
当一幅彩色图信息通过电子枪光束传递给它时,红、绿、蓝发光晶体管就会严格按传递的信息依次发光,有强有弱,有亮有熄,最后便形成了彩色图像。
由于计算机、电视机的发光晶体管很细小很密集,解读速度很快速,我们的眼睛看不出或感受不到它们的区别,我们看起来似乎就是一幅完整的彩色图片。
但你一定有在大商场或广场上看大型电子彩色显示屏的经历,这些大型彩色显示屏由于面积过大,发光晶体管也较大且较少,解读速度较慢且有些发卡现象,所以你能很明显地看出它们的彩色图像实际上就是一个一个红、绿、蓝发光晶体管的发光而组成的。
这样讲依然比较简单,实际上RGB通道是包含固有红、绿、蓝三基色,每个基色又包含从0-255共计256个色阶的,三基色共能显示出16581375种颜色。一幅图片不同的色阶数值,在显示屏上会显示出不同的亮度和色彩纯度,它们的相互交叉与重叠便形成了丰富多彩的数字色彩画面。
计算机显示屏、电视机显示屏、手机彩色显示屏都采用两样的原理,这是国际标准化统一的结果。
通道就是这样一个储存和记录色彩信息的地方。
如果你仍不能理解到这点,一定要看看我写的应用通道系列:《通道中有些什么?》一贴。
●●通道有什么作用?
理解的目的在于应用,否则便是“瞎子点灯——白费腊”。
通道大概是Photoshop中最难以理解的,通道是核心,其用途非常广泛,如果一一表述下来,完全可以写成一本专著了。但作为摄影后期处理来讲没有这么复杂。
要明确的是,通道决不仅仅是记录和储存色彩信息,如果通道仅是这样的作用,Photoshop就没有必要把它显示出来,只须呆在后台就行了。通道最实际作用就是修复劣质色彩图像,修复严重损坏的通道,校正严重的偏色图像,尽力恢复和挽救其它方法不可能挽回的图像。
通道的直接作用复制通道、通道选区、通道对焦、通道对齐、通道合成等等。。。
如果将通道与蒙版、通道与应用图像、通道与色阶、通道与曲线等配合使用,会创造出无数的不同效果。
与通道替换方法类似的还有“通道混合器”;
楼主既然学习过多年的美术,或许早就掌握了美术色彩体系的一般基本理论和调色变化规律,但我认为你还掌握得很不全面,你套用减色模式的调色经验来理解加色模式的应用,本身是一个根本上的错误理解。
美术三原色(红黄蓝)与数字三基色(红绿蓝)是不一样的色彩体系模式。
这两种色彩体系既有联系更有区别,但决不可混为一谈,否则你对不同色彩体系的概念和应用上就是模糊不清的。
美术中的色彩体系是减色模式,它是依靠吸收反射原理显示色彩,混合的色彩越多颜色就越深,与之联系的是印刷油墨色彩体系;
数字色彩体系却是加色模式,这是依靠光色的重叠显示色彩,混合的光色越多颜色就越浅,与之联系的是色光显示体系。
这两种色彩体系的联系和区别我多次强调过,但我不知有多少朋友真的理解透彻了。
楼主自称在中央美术学院学习长达十几年,但我从你的语言中看到的是美术专业术语的不专业和不地道,别说是十几年,就是经过几年美术院校进修班的学生,也不可能不知道世界上存在两种不同的色彩体系,这些都是大一初期甚至美院附中时就应当学习和掌握的色彩最基础基本常识。
●学习数字调色需要美术基础作为必要前提条件吗?
答案是否定的。
不可否认,具有美术基础的朋友,在学习数字色彩及数字后期处理时肯定是占有较好的基础条件,因为两者是有密切联系和多角度多方面共通的地方,所以有美术基础的朋友学习和理解数字色彩体系相对更容易入门,更快一些。
但学习和掌握数字后期处理技术技巧,并不需要以学习美术为必要前提条件。学习数字色彩基础关键是正确理解和掌握数字色彩模式的原理和数字色彩体系,这个数字色彩体系对代现人来说并不难理解,具体技巧的掌握上也比美术色彩体系要容易得多。
熟练掌握美术色彩体系除应掌握的理论知识外,更多的是需要多年的实践经验积累,对不同颜料的细心体会和掌握,才能达到心手相应,它更多的是需要绘画者本人的一种长期实践中获得的心灵感应;而数字色彩体系则是建立在计算机庞大而严密科学基础之上的色彩模式,它以二进制为基础,以像素点为单元,可以在图形坐标或舌度图上精确地定位到每一个像素,任何人只要掌握并清楚这个理论,便可以进而全面掌握数字色彩体系,虽然这其中也有经验积累的过程,但更多的是正确地理解理论和掌握操作的方法,相对绘画色彩体系来讲,掌握和应用数字色彩确实比绘画色彩容易得多,这得益于现代科技的优势,因为现代计算机科技已经为你解决了绝大部分理论和制造上的难题,剩下的主要是应用方法的掌握。
例如:著名PS大师(这才是真正的大师级人物)斯可特本人并不会绘画,但他懂得数字色彩理论体系,全面理解和熟练掌握SP的核心与各种应用技巧,善于帮助他人,所以他了成为美国PS协会主席,全球公认的PS大师级人物。
这样类似的PS大师还可以举出很多很多。
●数字调色校色的基础是什么?是正确理解和熟练掌握色光三基色、色轮图规律和通道原理及其应用,我认为:这才是真正掌握数字调色的基础和钥匙,色阶、曲线、色彩平衡、色相/饱和度、可选颜色、照片滤镜等等(或许以后还会增加很多),但这些众多的工具,只不过是调校色彩的基本工具,根据不同的图片,那种适合、那种好用你就选择用那一种或那几种。
最后再一次回到通道话题。我想说的最后意思是:既然你在PS道路上走到了这一步,不管你喜不喜欢,你都无法回避认识通道理论和通道应用,这些内容很可能使你头痛不已,但你应当值得庆幸,如果你突破这一难关,你的PS水平将会发生质的飞跃!
001
这个图是通道理论和光色体系的全部核心秘密,如果这个搞不清楚,你永远只能站在PS帝国大厦的大门之外,只有真正读懂并正确理解了这个图后,你才能迈进PS大门,才有可能继续深造成长为PS高手。
没有想到这个贴子又被顶了上来,今晚认真看了看很受感动,不管是赞成还是反对我观点的朋友,我都表示感谢!
既然有不少朋友要求再深入讲讲通道,我就索性就此贴再谈谈通道理论及其应用。
先引用一段我在橡树与一位朋友开展通道讨论时对通道的解释:
欢迎就理论和技术问题进行正常的探讨!
但恕我直言,你对通道和调色的理解却是片面的和不准确的。
●回到一个很久以来的无数有关通道的提问,归根到底是一个:什么是通道?通道的作用是什么?
“通道是记录和储存色彩信息的地方,R、G、B(红绿蓝)尤如三个不同的仓库,这三个仓库用不同的色彩信息进行变幻组合,就形成了彩色图片”(城市贫农在峰鸟网中的一次解释)。
“通道的本质就是选择”,这是为了便于理解通道对通道的一个非正式通俗解释。
“通道是黑社会”,“通道总呆在后台”,“每个通道记录着黑白灰三类信息。”(李涛语)
李涛与关文涛一样,是众所周知的国内数字后期处理专家和名人,他们对PS有深厚的理论与实践基础,在通道解释上与我基本一样,仍是属于非正式的通俗解释,是很容易理解的通俗解释。
我觉得对摄影师来讲,这样解释和理解通道也就足够了,如果有更深层次追求的朋友仍然不太明白,我可以用官方语言正规地解释一次通道。
“Photoshop不是把图像作为24位像素构成的一个单独整体,而是分解为三到四层的8位(每一层即为一个灰度通道)像素,通道是一个灰度编辑器,每一个通道都是一幅独立的包含着从0-255的黑白灰三类的灰度图。”
正是这段话官方语言很难让初学者甚至是较有功力的后期爱好者都难以准确无误地理解。
对于这段话,只有在具备了计算机制造基础理论和数字光色模式体系的朋友,才有可能读懂并理解它的准确含义。
我试图让摄影的朋友们以最快的时间理解它的含义,也就跳过那些枯躁的理论基础课程。
●不要单纯地从Photoshop来理解通道,要从计算机尤其是彩色显示器本身来深度理解通道,因为通道的设置是与计算机彩色显示器显示原理有着密切的联系。
计算机屏幕如果放大到极限来观察,你可以看到红、绿、蓝荧光粉呈条形或点形排列,像素间距越小其解像度就越高。如有不明白可参见我写的[色彩基础知识之一]《显像管色彩显示原理及色域空间》;[色彩基础知识之二]《色彩之源——RGB三基色》两贴。
我很遗憾地发现,很少有朋友真正读懂或正确理解了这两个我认为非常重要的基础知识贴。
弄懂得了彩色数字原理后,再回过头来看通道,你就非常容易理解了。
●不同的通道对应不同的输入或输出设备。如:RGB通道属于色光通道,包含一个红色层、一个绿色层和一个蓝色层,它主要用于传感器显示屏或扫描仪等;CMYK属于油墨通道,包含青、品、黄、黑四种油墨,它主要用于彩色印刷制版;LAB也包含三层,一层是亮度,另两层分别对应变量A和B。只有LAB模式与任何设备无关,它不对应任何硬件,主要用于不同数字色彩模式之间的转换和调节。
需要再次强调:通道就是分层记录和储存红、绿、蓝三基色的仓库,一幅完整的数字彩色图非得由三个仓库的信息组成,缺一不可,缺少了任何一个都会不完整,会偏色甚至是严重偏色。
为什么每个通道的灰度值偏偏是从0-255?0代表全黑,255代表全白,这个与计算机二进制相关,计算机语言当初就是这么设计的,就这么简单,也没必要深究。
●●让很多初涉通道的朋友不理解在通道面板下,复合通道是彩色的,而RGB、CMYK和LAB每一个独立通道却是呈现灰度没有任何色彩,明明写着“红”、“绿”、“蓝”却看不到,这是怎么回事?难道它们真的是没有任何色彩信息的灰度图或黑社会吗?
其实,这些单独的通道每一个都是有固定色彩的,或红、绿、蓝或青、品、黄、黑等,它们都是可以呈现本身原色的通道,只不过Photoshop软件默认的形式下把单独通道色彩给隐匿了,这是为了让你更精确地观察和判断每一个通道的细微变化。
正是隐藏了原色的通道灰度图,让众多的人(甚至是一些很有PS功力和影响的名人)都误认为独立通道就是灰度图,它们只有重叠在一起变成了复合通道时,才会呈现出色彩。
计算机显示屏如何显示一幅完整的彩色图像?说起来很复杂,但简单地讲:无非就是显示器的荧光粉在电子光束的轰击下,按照事先设计好的规定和程序,一行行地解读这幅彩色图的RGB通道值数,是0的区域显示为黑,是255的区域显示为白,是128的区域显示为中灰,不同的红色值、绿色值和蓝色值便组成了丰富多彩的画面。
写到这里时我感到用专业的术语很难让朋友们理解,还是打一个摄影人比较熟悉的比喻,我们观看彩色反转片的情景。幻灯机光源打在白布上是无色彩的,由于彩色的反转片透过强烈灯光投射到白布上,我们便看到了彩色图片,这是由于反转胶片上明暗不同的各种色彩所引致的结果。
计算机屏幕却不是白布这样简单,它是按照一定的排列规律,密密麻麻布置了无数的红、绿、蓝发光晶体管或荧光粉
当一幅彩色图信息通过电子枪光束传递给它时,红、绿、蓝发光晶体管就会严格按传递的信息依次发光,有强有弱,有亮有熄,最后便形成了彩色图像。
由于计算机、电视机的发光晶体管很细小很密集,解读速度很快速,我们的眼睛看不出或感受不到它们的区别,我们看起来似乎就是一幅完整的彩色图片。
但你一定有在大商场或广场上看大型电子彩色显示屏的经历,这些大型彩色显示屏由于面积过大,发光晶体管也较大且较少,解读速度较慢且有些发卡现象,所以你能很明显地看出它们的彩色图像实际上就是一个一个红、绿、蓝发光晶体管的发光而组成的。
这样讲依然比较简单,实际上RGB通道是包含固有红、绿、蓝三基色,每个基色又包含从0-255共计256个色阶的,三基色共能显示出16581375种颜色。一幅图片不同的色阶数值,在显示屏上会显示出不同的亮度和色彩纯度,它们的相互交叉与重叠便形成了丰富多彩的数字色彩画面。
计算机显示屏、电视机显示屏、手机彩色显示屏都采用两样的原理,这是国际标准化统一的结果。
通道就是这样一个储存和记录色彩信息的地方。
如果你仍不能理解到这点,一定要看看我写的应用通道系列:《通道中有些什么?》一贴。
●●通道有什么作用?
理解的目的在于应用,否则便是“瞎子点灯——白费腊”。
通道大概是Photoshop中最难以理解的,通道是核心,其用途非常广泛,如果一一表述下来,完全可以写成一本专著了。但作为摄影后期处理来讲没有这么复杂。
要明确的是,通道决不仅仅是记录和储存色彩信息,如果通道仅是这样的作用,Photoshop就没有必要把它显示出来,只须呆在后台就行了。通道最实际作用就是修复劣质色彩图像,修复严重损坏的通道,校正严重的偏色图像,尽力恢复和挽救其它方法不可能挽回的图像。
通道的直接作用复制通道、通道选区、通道对焦、通道对齐、通道合成等等。。。
如果将通道与蒙版、通道与应用图像、通道与色阶、通道与曲线等配合使用,会创造出无数的不同效果。
与通道替换方法类似的还有“通道混合器”;
楼主既然学习过多年的美术,或许早就掌握了美术色彩体系的一般基本理论和调色变化规律,但我认为你还掌握得很不全面,你套用减色模式的调色经验来理解加色模式的应用,本身是一个根本上的错误理解。
美术三原色(红黄蓝)与数字三基色(红绿蓝)是不一样的色彩体系模式。
这两种色彩体系既有联系更有区别,但决不可混为一谈,否则你对不同色彩体系的概念和应用上就是模糊不清的。
美术中的色彩体系是减色模式,它是依靠吸收反射原理显示色彩,混合的色彩越多颜色就越深,与之联系的是印刷油墨色彩体系;
数字色彩体系却是加色模式,这是依靠光色的重叠显示色彩,混合的光色越多颜色就越浅,与之联系的是色光显示体系。
这两种色彩体系的联系和区别我多次强调过,但我不知有多少朋友真的理解透彻了。
楼主自称在中央美术学院学习长达十几年,但我从你的语言中看到的是美术专业术语的不专业和不地道,别说是十几年,就是经过几年美术院校进修班的学生,也不可能不知道世界上存在两种不同的色彩体系,这些都是大一初期甚至美院附中时就应当学习和掌握的色彩最基础基本常识。
●学习数字调色需要美术基础作为必要前提条件吗?
答案是否定的。
不可否认,具有美术基础的朋友,在学习数字色彩及数字后期处理时肯定是占有较好的基础条件,因为两者是有密切联系和多角度多方面共通的地方,所以有美术基础的朋友学习和理解数字色彩体系相对更容易入门,更快一些。
但学习和掌握数字后期处理技术技巧,并不需要以学习美术为必要前提条件。学习数字色彩基础关键是正确理解和掌握数字色彩模式的原理和数字色彩体系,这个数字色彩体系对代现人来说并不难理解,具体技巧的掌握上也比美术色彩体系要容易得多。
熟练掌握美术色彩体系除应掌握的理论知识外,更多的是需要多年的实践经验积累,对不同颜料的细心体会和掌握,才能达到心手相应,它更多的是需要绘画者本人的一种长期实践中获得的心灵感应;而数字色彩体系则是建立在计算机庞大而严密科学基础之上的色彩模式,它以二进制为基础,以像素点为单元,可以在图形坐标或舌度图上精确地定位到每一个像素,任何人只要掌握并清楚这个理论,便可以进而全面掌握数字色彩体系,虽然这其中也有经验积累的过程,但更多的是正确地理解理论和掌握操作的方法,相对绘画色彩体系来讲,掌握和应用数字色彩确实比绘画色彩容易得多,这得益于现代科技的优势,因为现代计算机科技已经为你解决了绝大部分理论和制造上的难题,剩下的主要是应用方法的掌握。
例如:著名PS大师(这才是真正的大师级人物)斯可特本人并不会绘画,但他懂得数字色彩理论体系,全面理解和熟练掌握SP的核心与各种应用技巧,善于帮助他人,所以他了成为美国PS协会主席,全球公认的PS大师级人物。
这样类似的PS大师还可以举出很多很多。
●数字调色校色的基础是什么?是正确理解和熟练掌握色光三基色、色轮图规律和通道原理及其应用,我认为:这才是真正掌握数字调色的基础和钥匙,色阶、曲线、色彩平衡、色相/饱和度、可选颜色、照片滤镜等等(或许以后还会增加很多),但这些众多的工具,只不过是调校色彩的基本工具,根据不同的图片,那种适合、那种好用你就选择用那一种或那几种。
最后再一次回到通道话题。我想说的最后意思是:既然你在PS道路上走到了这一步,不管你喜不喜欢,你都无法回避认识通道理论和通道应用,这些内容很可能使你头痛不已,但你应当值得庆幸,如果你突破这一难关,你的PS水平将会发生质的飞跃!
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