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锐化的方法有很多,可以用PS里的滤镜,如USM锐化、边缘锐化、智能锐化,等等。其中针对的锐化内容各有不同,参数设置各有不同,这需要根据片子的需要来操作。如果了解蒙版的应该,就像前面图层处理一样,可以做到针对不同局部的锐化效果。虽然可以用同一的参数做锐化,但用上蒙版,用不同尝试的画笔做涂抹,做出来的锐化程度也不一样,可以按照蒙版的深浅来很好地控制。
我的锐化流程大概是这样的,锐化一般放在最后一步,准备另存文件时再做锐化。一般教程好像也是这么说的啊。
1.盖印可见图层;2.复制图层;3.去色;4.滤镜-高反差保留(半径设置在0.8-1.2之间,根据片子大小和需要的锐化程度自定);5.图层混合模式设为“柔光”。如果需要可以复制第5步的图层,复制越多,锐化强度越大。如果需要局部控制可以应用蒙版和画笔进行局部处理。其他的混合模式,从柔光往下,强光、亮光、线性光,一个比一个的锐化的强度大。整个画面的锐化强度可以通过改变不同的混合模式来控制,也可以在某种混合模式下用不透明度来调整。要想做局部锐化,则可以用黑蒙版和白画笔来处理。这样基本上可以做到自由灵活的锐化。
这种图层方法的锐化,是从李涛的视频讲座里学到的。锐化要适度,不能为了锐化而过度锐化。
希望以上说明能对您有所帮助。
请容我日后再抽点时间将我对锐化的处理过程做个完整介绍。
作者: tractorbenz 关于锐化的方法有很多,我只是按照自己的学习和理解来做。前面帖子里已有大概介绍,网上也能搜到相关教程。 如有兴趣,我再整理一下思路,把自己的流程贴出来。 |
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