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之三请参见:
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上次聊了聊调节图片和什么是通道。
我想如果我给大家说点更具体的实例,可能大家会更观注一些吧,比如如何将烟雾和流水从背影上完整的抠出来,或者如何应一些MM要求,把自己杰伦的相片合成在一起之类的。
但非常遗憾,我这一节还是要讲通道,实例的教程很多了,大家在网上一找可以找一大把,我没有必要在这里讲这些东西,不过如果大家感兴趣,我可以在我们把基础知识聊完后,再来说说这些东西。
为了加深大家对于通道是什么的理解,我们来作一个小实验吧。
打开ps,新建一个文件,这个文件建的奇特点,2X2像素大小。用油漆桶把它灌成全黑。
为了大家能看清楚,我把它放大到最大了。。
这样,我们建立一个图片,这个图片在计算机中的解释,并不是一个图片,而是一个数字矩阵,这个2X2大小的图片是由四个像素组成的,如果我们设像素为P的话,第一行的两个像素我们暂且叫它P1,P2,第二行就是P3,P4,每个P,有三个数值决定它们的颜色,就是R G B值,分别代表了红绿蓝三色,目前的情况是,如果我们把整个图片用数字来表示,那么它就是下面这个样子:
P1(0,0,0,) P2(0,0,0,)
P3(0,0,0,) P4(0,0,0,)
现在每个像素的值都一样,在RGB三个值上都是用的代表着最黑的0,所以,图片就表现出来黑色了。
整个图片变成了红色,为什么会这样?这是因为我们把红通道中所有的值全变成了代表白色的最大值255。红通道变成白色了,但对于整个图片来讲,用数字表示就成了下面这个样子。
P1(255,0,0) P2(255,0,0)
P3(255,0,0) P4(255,0,0)
而(255,0,0)正好是红色的编码,所以当我们打开全部通道的时候,整个图片都变成了红色。
这样,我们就可以看出来通道是个什么东西了,因为每个图片都可以写成P(xy)(R,G,B)这样的形式,xy代表了当前像素所在图片平面的坐标,这个坐标,对应用特定的RGB值,当把RGB值分开提取出来的时候,就成了通道。比如我们刚刚制作的这个四个像素的图片,它的红通道就是
P1(255)P2(255)
P3(255)P4(255)
所以,它显示的是白色。而其它两个通道全是0,所以是黑色。
大家这回看明白了吧,通道是什么?通道就是这个。
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