伪动作这个名词我想一开始应该送给我们国内首款动作游戏流星蝴蝶剑OL,这个实致名归,反正不是我说的,大部分网游都这样认为。(勿喷) 而当流星蝴蝶剑OL打开国内伪动作游戏的先河后,爱吹牛B的国内游戏也开始套上这个“动作游戏”的名字,最熟悉不过的就是以武侠为主打,动作为辅助的九阴真经。(鼓掌) 其实算上来,九阴也算是动作游戏啊!可惜也是“伪”的。可能很多人会说九阴开始就没打算走动作游戏的路线,可惜它喜欢卖弄风骚,硬是给自己来个增加色彩,然后就成为动作游戏。(再次鼓掌)
当CJ上伪动作的九阴真经遇到超动作的疾风之刃的后果会是怎样呢?这个碰面让我感觉国内动作游戏有点挂不住。 动作游戏讲究动作的连贯性和流畅性,战斗中的打击感突显动作的特色。在这个方面国内网游好象完全没参透,生硬和脱节成为九阴的战斗方式,大开大合有如饿虎擒羊,只求结果而不追求效果。
而对比这个方面,注重细节的韩游就成为了国游最好的学习标杆,CJ上试玩过疾风之刃的玩家无不对这个游戏的动作好评如潮,战斗中的细腻表现在连贯的动作中每一个动作都引起身体上的反应,被攻击的角色更是会因为各种打击而产生后续的连锁反应,后仰、击退、摇摆等动作会根本不同的被攻击位置的产生,配合适度的惨叫声,让人亢奋不已!这才是动作游戏的精髓。 纵然国内的动作游戏梦还有很久才能完善,但是伪动作这样的快餐虽然有进步,但是不能老用在游戏上,不要总是让人欢喜让人愁,好不???
国产网游岂是一个伪字概括的了的,桑心~~
话说,流星蝴蝶剑让很多人心碎了一地
智商拙计, 国产网游就是为了坑钱..坑钱也行啊,吧画面做到好点,连这都做不到
没去过CJ,但是一直听大家在讨论疾风之刃,貌似这个游戏很不错
尼玛,国内就不敢出款像疾风之刃酱紫的游戏么
动漫风的游戏,首款吧这是
几个月前就看到疾风之刃, 真心有爱,期待到现在
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