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摄影作品最终要转成照片输出或屏幕输出,就目前色彩学说而言,基本还是传承于蒙塞尔显色系统:色相、明度、饱和度。当然也发展出了多种显色系统/混色系统和范围大小不同的色彩空间。
当前最大局限是:印刷出片用CMYK模式,其色彩空间目前只是sRGB或Adobe RGB,其颜色空间远小于单反相机如佳能、尼康中的RAW中默认的ProPhoto RGB色彩空间。
视频色彩空间最大为scRGB,已超出人类视觉色彩空间范围,可惜未在彩电以及视频监视器中普及。目前视频显示器中通用的sRGB色彩空间太小了。苹果机的Adobe RGB色彩空间比sRGB明显大一些,但也还是明显小于ProPhoto RGB。
克劳表示,ScRGB不仅仅是一个学术概念,自2003年以来它就成了一个免许可费的标准,这意味着它能够被任何人免费地使用。但是,推动 scRGB普及的主要动力将是Windows Vista和HD Photo文件格式的支持。如果微软能够成功。
最理想的状况是:从单反相机到显示器到印刷出片均用ScRGB色彩空间。则数码单反相机的照片色彩会比目前的最高水平还要高出非常多。
摄影就“光”而言,除了曝光:主要控制反差、饱和度、灰阶层次,还应下大力控制调整“色彩”本身,既要关注明度,也要高度重视色相和饱和度,应该是三者的综合合理控制调整。
借用影片数码校色术语,暗调要将IRE拉到接近零而非零。即能显出纯黑,黑中还留了细节。亮调拉到98IRE上下,不能超过100,则保留了高反差,又避免了过曝,白的纯白,白点中保留了层次。中间凋(伽码)向上下拉开,则灰阶丰富。如用矢量示波器校正偏色(或按主观意图调色),则色彩效果就更理想了。
作者: toukyou 美国摄影家A法宁格指出,对摄影家来说,光具有强度、质量和颜色三个主要性质。 首先是强度。光的强度可以从亮到暗,这一点适用于任何光源。 例如,在无云的天气里,中午的日光非常强,在风沙弥漫的天气里,... |
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