一般认为影响景深的因素有四个:光圈、焦距、拍摄距离和弥散圆,计算景深的公式都是这么设计的。其实光圈值和焦距可以合成一项就是光圈的直径(当然实际计算景深如果用光圈直径会更不方便),如果不信大家可以假定一个光圈直径,换算成不同焦距底下的光圈值,在拍摄距离和弥散圆不变的条件下计算下景深。
到现在还不特别明白弥散圆的飘过
精神病过的飘过。。。。
我想问一下LZ 我70200F2.8 70端用F2.8 200端也用F2.8 拍摄人像 人物都是满画面的 哪一个虚化好?虚化厉害?
我说个不太准确却可能比较容易理解的表达方式吧:一个点的成像在焦平面上是一个点,在非焦平面上就是一个圆,当这个圆变成你可以分辨大小的时候,这个圆就叫弥散圆了。
请你自己先算算二者的光圈直径
算这些,很头痛。。。 有些事情还是简单点吧,用眼睛看 看取景器,看相机回放,看显示。。。不行下次调整
实际拍摄中谁也不会去算的,都是靠经验估计,顶多看看镜头上的景深表(如果有的话)
知道光圈、焦距、摄距这三个要素就够了,没必要像楼主那样把简单问题复杂化
同感 理论知识是需要的 更重要的是运用
原板块:单反相机和镜头
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