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你根本在忽视我之前说的话,请回头看看!
数码可以抵消抖动,100%看不出抖动就被抵消了,安全快门理应按照相机最大的出片尺寸确定!
胶片那一套法则在数码上不适用!
成像的性质变了!
作者: 匡吉文武 你这是矫情! 糊片缩小锐度会下降,会影响画质,前面我回复斑竹的时候就说了,选择性失明? |
只是想说这样就可以满屏看了。并且这样可以更直观的看出高像素的片子尺寸大。
说在电脑上100%看片时,高像素需要更高的安全快门,其实就是在说大尺寸是照片需要更高的安全快门。当然。这还用说么?
说白了,安全快门还是和出片或者看片的尺寸有关。
你自己正在证明这一点。只是,你不明白,在电脑上100%看片等于大尺寸出片。所以你只在纠结像素。
不说了,我已经说清楚了。
作者: 魔鬼胡安 现在的显示器分辨率有限。 假设有一台10000x10000的显示器,那么当你100%显示图片的时候,当然是高像素的图片尺寸就大。也就是说,高像素相当于大尺寸的片子。 |
不管抖动幅度多小,每一个像素的成像都受到影响。
如图例,不管发生多轻微的抖动,单个像素感光都会不同,都与绝对静止时是不一样。
所以只要有万亿分之一的抖动,就没有100%清晰的像素成像,明白?
如图:
作者: pin008 像素是单独的,成像是连续的。一个像素点当然能体现抖动。 |
我再重复一次:“原始大小”100%是多大?11寸显示器和32寸显示器100%看哪个是原始尺寸?我在几层楼高的大屏幕上100%看是不是原始尺寸?在大屏幕上1米距离和10米距离看景深一样吗?我再缩放一下像素数景深变不?如果都变,这个景深有什么意义?
景物前后某个位置上的相对弥散比例是一直不变的,无论输出11寸还是11米比例都不变,这个才能作为考量的基准。这个和像素或输出无关。
因为数码时代所有人都可以在看图的时候点一下“原始大小”来100%看图,所以相对照片时代容许弥散圆被缩小了很多,很多100%看着糊的照片缩小到6寸8寸其实很清晰锐利。
图片很好理解,很正确,但你的结论有问题!
不管抖动幅度多小,每一个像素的成像都受到影响,这话没有问题!
但是一个像素以内的抖动在照片上不会体现出模糊,不严谨说只是失真而以,这是关键,这还是因为单个像素不能记录连续变化的信息这个特性!
抖动只会被2个或者以上的像素记录到,举个例子,人像额头的头发丝,如果抖动影响了2个或者多个像素,本来应该记录皮肤信息的像素还是记录到头发的信息,影响的像素是相邻的话,照片上看到的头发丝就会变粗,模糊,如果像素是相隔的,就会看到重影!
如果抖动影响只在一个像素上,就不会看到以上的变化,最多也就是记录到的信息强弱变化而已,片子上不会看到抖动的模糊或重影!
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