因为有几个后期论坛朋友的请求,遂把该图皮肤处理的流程记录下来,希望对朋友们能有所帮助。其实以前也发过类似的小教程,有重复的嫌疑,呵呵
处理后
使用“修复画笔”,根据实际情况改变半径大小
去除大的包包
把脸部大致圈选出来,羽化30
使用插件portraiture,参数根据实际情况和喜好调整
rgb>lab曲线调整
使用插件neat image,参数自设
根据自己喜欢的颜色随便调整吧
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