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如果把这点距离上的差异也算进去,那就复杂了。我LS说如果较真就说来话长,就是这个原因。
通常讨论透视关系,都是忽略这个差异,认为一个平面上的点与镜头距离相同。
作者: ligion324 如果要较起真来,那就话长了。我看这么说:还是拿我1楼的例子,财神上身和下身本来一样长,但是你用广角头把它拍成上身长下身短。你觉得这是透视关系还是镜头畸变? |
对于广角来说,可能就不好忽略了,离着财神三米拍,财神本身就两米,这类误差就不能忽略了。我的这个超广拍砖墙的话畸变很小了,但是实际用起来变形效果照样很夸张,应该是属于透视变形
作者: 苏菲306 我觉得用广角把财神拍的上半身长下半身短了,那应该是凑到财神上半身拍的吧,这样的话财神上半身离着镜头近,下半身离着镜头远,所以近大远小,财神的上半身就更大了。 |
对于1的情况,如果两者用不同的光圈呢?景深一定不一样?
或者说,我给你两张照片,画幅不同,但视角一样,你能分辨,哪个是全幅,哪个是半幅?
作者: hunternudt 透视理论你倒是懂,可一实践怎么又不懂了? |
重点的重点,透视说的是两物体的相对关系,也就是立体关系,而不是指平面的变形,你说的广角畸变实际上是指焦平面的拉伸!
拍摄人像,人后面有个垃圾桶,拍摄的时候人和垃圾桶在照片上就存在透视关系,通过改变相机,人,垃圾桶三者之间的距离就可以改变透视关系,直接的效果就是在照片上可能看到人后的垃圾桶,也可能看不到,这个变化才是透视关系的改变!
如果三者的位置不动,看不到垃圾桶,你是不可能同过镜头的焦距变化让垃圾桶露出来的,反之看得到也一样,不可能通过焦距变化让垃圾桶“藏”起来的,无论畸变有多严重都不可能有这个效果!
畸变是平面二维效应,透视是三维立体的,完全不沾边!
作者: ligion324 如果把这点距离上的差异也算进去,那就复杂了。我LS说如果较真就说来话长,就是这个原因。 通常讨论透视关系,都是忽略这个差异,认为一个平面上的点与镜头距离相同。 |
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