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14楼的片,暗部阴影细节丢失,可能反差太大的原因,我看应该是后期的时候反差过大。
如果你不用渐变做的话。色阶可以控制灰。
用ps的渐变做。加一个黑白渐变图层,增加一个灰的调节。然后在渐变选择调节灰,黑,白。
魔术手我用的少,ps滤镜里面有个胶片颗粒滤镜,可以自己调解颗粒的硬度,数量等等。
作者: 正版螺丝刀 有些片子反差不自然。暗补细节有丢失。白色比较少,灰的多。做黑白还是渐变做比较好,细节保留的多,灰度自己可以控制。噪点可以用滤镜胶片颗粒来做。 |
逮着机会得向高手讨教一下。14楼那种情况拍的时候目标自然就是逆光大光比下的光影。后期里发现raw片能力极其强大,若想表现暗部细节可以把对比度调到-4,暗部细节多得可以成为光影效果的干扰,喧宾夺主的感觉。这下倒毛了!你说这反差该调到多少?暗部细节该保留多少合适呢?试着来,跟着感觉走,眼都花了。最终决定以亮度值为标准:最亮的地方,高光点,基本达到230以上,最暗的地方10左右,可牺牲掉的地方2-3。这样下来,jpg转换后多半感觉有点白,在魔术手里再加点对比度。总结起来,问题到不在于缺乏控制力,倒是在于选择太多,挑花眼了。
PS.....俺文化低啊.....!!!!
作者: 老败^_^ 老败愚钝。还得劳烦兄弟教诲得详细点才是。 有些片子反差不自然。暗补细节有丢失。--- 能指出具体的例子么? 白色比较少,灰的多。----- 有什么好办法可以改进呢? 做黑白还... |
...都是数字了,我眼花。你可以试验用色阶或者曲线调整对比度看看,应该比对比度那个调节能好点。
作者: 正版螺丝刀 14楼的片,暗部阴影细节丢失,可能反差太大的原因,我看应该是后期的时候反差过大。 如果你不用渐变做的话。色阶可以控制灰。 用ps的渐变做。加一个黑白渐变图层,增加一个灰的调节。然后在渐变选择调节灰... |
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