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对亚当斯区域曝光理论有兴趣或感觉纳闷的同学进来。老败给你讲讲,保证和你在别处看到的不一样

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楼主
  • 0老败^_^ 老会员 虚线
  • 积分:7592 经验值:11204 帖子:175 精华:1 粉丝:29 地区:暂无 注册日期:2008-09-03
0银羽六级
291 2009-01-10 08:20:45


Tommy说得好!清晰明了,就是这么回事。

小三角 290楼tommyxu1983

引用:
作者: dl大江
谢谢老败!呵呵,这样的技术帖是不多见了!

请问:你说的“向右暴光”和一些人说的“风景不要过暴,人物不要欠暴”,怎么统一或能统一起来吗?

谢谢!

俺觉得:曝光是个挺复杂的东西,要多练多记。

向右暴光 尽量让你的高光落在直方图的最右边,但不要过曝。因为电子感光片可以在高光部记录更多的细节,但过曝那就是一片死白什么也救不回来了。如果你做后期你会发现,如果把天空高光部分(不是过曝的部分)压暗1-2档曝光,你会看到云层很多细节在那里,很有层次感,但是你把暗部的东西提1-2档,那会出现很多噪点。所以曝光让你向右,没有让你过曝。


其实有时候为了照顾的暗部也可以过曝,那些东西可以过曝呢?光源,金属表面高光部分(如果你拍摄主体不是那块金属),白色物体受光面。。。等等,在画面上不是占主要位置的东西。为什么有时候宁愿牺牲极高光而要保护暗部,这是因为对于极黑和极亮的部分,人的视觉会对极黑的东西产生更不舒服的感觉(好像在某本摄影书上看过有人做过实验)。 所以曝光是一个极其主观的东西,关键看你自己想要怎么曝。

  • 0dl大江 中级会员 虚线
  • 积分:4028 经验值:8561 帖子:238 精华:35 粉丝:10 地区:暂无 注册日期:2008-05-01
0银羽五级
292 2009-01-10 11:42:12

你说的意思,就是尽量的用足CCD或CMOS的宽容度?!
明白了!
过去,过分的依赖相机的电子测光系统了。

我完全同意你说的:曝光是一个极其主观的东西,关键看你自己想要怎么曝。应该按照自己的构思去决定如何暴光。呵呵,这当然是高手才行了。努力学习中!!

小三角 290楼tommyxu1983

引用:
作者: dl大江
谢谢老败!呵呵,这样的技术帖是不多见了!

请问:你说的“向右暴光”和一些人说的“风景不要过暴,人物不要欠暴”,怎么统一或能统一起来吗?

谢谢!

俺觉得:曝光是个挺复杂的东西,要多练多记。

向右暴光 尽量让你的高光落在直方图的最右边,但不要过曝。因为电子感光片可以在高光部记录更多的细节,但过曝那就是一片死白什么也救不回来了。如果你做后期你会发现,如果把天空高光部分(不是过曝的部分)压暗1-2档曝光,你会看到云层很多细节在那里,很有层次感,但是你把暗部的东西提1-2档,那会出现很多噪点。所以曝光让你向右,没有让你过曝。


其实有时候为了照顾的暗部也可以过曝,那些东西可以过曝呢?光源,金属表面高光部分(如果你拍摄主体不是那块金属),白色物体受光面。。。等等,在画面上不是占主要位置的东西。为什么有时候宁愿牺牲极高光而要保护暗部,这是因为对于极黑和极亮的部分,人的视觉会对极黑的东西产生更不舒服的感觉(好像在某本摄影书上看过有人做过实验)。 所以曝光是一个极其主观的东西,关键看你自己想要怎么曝。

  • 0tommyxu1983 中级会员 虚线
  • 积分:1932 经验值:4061 帖子:20 精华:2 粉丝:3 地区:暂无 注册日期:2008-05-19
0银羽四级
293 2009-01-11 10:34:57

看来兄台明白了。
其实说来说去就是用足感光片的宽容度,其实有点测表,这相当容易办到,场景宽容度大于感光片宽容度,我们也可以采取前后期的措施。俺觉得曝光难就难在,很多情况下时间不允许你仔细的点测,或要及时抓拍时(特别是多光源强弱不一的情况下)这就比较复杂了,这只能靠你的曝光经验来获得正确的曝光值。

小三角 292楼dl大江

引用:
作者: tommyxu1983
俺觉得:曝光是个挺复杂的东西,要多练多记。

向右暴光 尽量让你的高光落在直方图的最右边,但不要过曝。因为电子感光片可以在高光部记录更多的细节,但过曝那就是一片死白什么也救不回来了。如果你做后期你...
你说的意思,就是尽量的用足CCD或CMOS的宽容度?!
明白了!
过去,过分的依赖相机的电子测光系统了。

我完全同意你说的:曝光是一个极其主观的东西,关键看你自己想要怎么曝。应该按照自己的构思去决定如何暴光。呵呵,这当然是高手才行了。努力学习中!!

楼主
  • 0老败^_^ 老会员 虚线
  • 积分:7592 经验值:11204 帖子:175 精华:1 粉丝:29 地区:暂无 注册日期:2008-09-03
0银羽六级
294 2009-01-11 12:47:01

老败个人认为, ‘向右曝光’应该成为拍摄数码照片最优先的原则。关键原因在于数码感光器件有一个底噪(背景杂音),随之产生信噪比的问题是与胶片不同的。

胶片的噪点来自银粒。曝光少的地方(暗)银粒也少(底片较透明),噪点也少。所以减少曝光并不会恶化画质。

数码则不然,其底噪是恒定的,不随曝光量的改变而改变,所以曝光强的部位信噪比高,暗的部位信噪比就低。这就是为什么即使用ISO100,在画面中的暗部有时也能发现明显噪点的原因。这就是向右曝光的重要依据之一(还有一个是信息编码、存储方式的原因。不知这样说法是否合适?)。

比如,你想拍一张低调人像,可以有两个方法:
1. ‘向右曝光’的办法 --- 对人脸点测光,就这么拍了。把人脸放在5区。然后在后期压暗,把人脸压暗到3区。
2. 用亚当斯的办法(或者说‘白加黑减’) --- 对人脸点测光,读数后减少两档曝光量,把人脸放在3区。

二者有什么不同么?有!

假设底噪水平恒定为N, 用向右曝光办法拍出来脸部信噪比是5:N。后期中脸部被压暗,有效信号由5降到3。此时噪音水平也被同步下降,由N降到3N/5。信噪比仍维持不变为5:N。

同样底噪水平恒定为N,用‘黑减’拍出来脸部信号强度是3。信噪比就是3:N。后期省事了。但所得照片的信噪比(画质)要差于‘向右曝光’。

但是,按上面的方式1操作有一个前提条件至关重要:画面中的高光部分有多亮?如果其亮度比人脸高出3档光圈以下没问题。高出3档光圈以上,在把人脸曝为5 区的同时,高光部分就溢出了。这是在后期无法挽救的情况,在多数情况下是不可接受的(除非你有意追求这种特殊效果)。所以,在这种情况下不得不做 ‘黑减’(当然也可按 ‘白加’方式操作)。

减多少?------ 原则仍然是‘向右曝光’,减去使高光部分不溢出的最小的量(以获得最大限度的信噪比,即最佳画质)。
怎么知道这个量有多少?------ 对高光部位进行点测光。懒的话就靠经验去猜。
猜没猜对怎么知道?------ 把相机的高光溢出警告功能打开。拍完只要画面中没有任何地方在闪烁就没有高光溢出发生。

  • 0sunbo26 中级会员 虚线
  • 积分:2483 经验值:5613 帖子:58 精华:2 粉丝:1 地区:暂无 注册日期:2008-09-09
0银羽五级
295 2009-01-12 19:32:15

公益帖,学习了。再来对老败同志拜一拜!

  • 0海盗王 新会员 虚线
  • 积分:10 经验值:291 帖子:10 精华:暂无 粉丝:0 地区:暂无 注册日期:2008-04-25
0铜羽二级
296 2009-01-12 19:43:27

貌似明白了点,还需要好好思考一下……

  • 0qiujia1123 新会员 虚线
  • 积分:10 经验值:280 帖子:10 精华:暂无 粉丝:0 地区:暂无 注册日期:2008-08-30
0铜羽二级
297 2009-01-12 20:56:02

似懂非懂的,也许有一天我就能把所有看过的技术贴融会贯通,一下子提升一个境界吧。

  • 0qiujia1123 新会员 虚线
  • 积分:10 经验值:280 帖子:10 精华:暂无 粉丝:0 地区:暂无 注册日期:2008-08-30
0铜羽二级
298 2009-01-12 21:00:27


对不起这一处我没有看懂。能详说一下么? 我一般都是照完了以后回放照片的时候看看有没有高光预警闪动。

小三角 294楼老败^_^

老败个人认为, ‘向右曝光’应该成为拍摄数码照片最优先的原则。关键原因在于数码感光器件有一个底噪(背景杂音),随之产生信噪比的问题是与胶片不同的。

胶片的噪点来自银粒。曝光少的地方(暗)银粒也少(底片较透明),噪点也少。所以减少曝光并不会恶化画质。

数码则不然,其底噪是恒定的,不随曝光量的改变而改变,所以曝光强的部位信噪比高,暗的部位信噪比就低。这就是为什么即使用ISO100,在画面中的暗部有时也能发现明显噪点的原因。这就是向右曝光的重要依据之一(还有一个是信息编码、存储方式的原因。不知这样说法是否合适?)。

比如,你想拍一张低调人像,可以有两个方法:
1. ‘向右曝光’的办法 --- 对人脸点测光,就这么拍了。把人脸放在5区。然后在后期压暗,把人脸压暗到3区。
2. 用亚当斯的办法(或者说‘白加黑减’) --- 对人脸点测光,读数后减少两档曝光量,把人脸放在3区。

二者有什么不同么?有!

假设底噪水平恒定为N, 用向右曝光办法拍出来脸部信噪比是5:N。后期中脸部被压暗,有效信号由5降到3。此时噪音水平也被同步下降,由N降到3N/5。信噪比仍维持不变为5:N。

同样底噪水平恒定为N,用‘黑减’拍出来脸部信号强度是3。信噪比就是3:N。后期省事了。但所得照片的信噪比(画质)要差于‘向右曝光’。

但是,按上面的方式1操作有一个前提条件至关重要:画面中的高光部分有多亮?如果其亮度比人脸高出3档光圈以下没问题。高出3档光圈以上,在把人脸曝为5 区的同时,高光部分就溢出了。这是在后期无法挽救的情况,在多数情况下是不可接受的(除非你有意追求这种特殊效果)。所以,在这种情况下不得不做 ‘黑减’(当然也可按 ‘白加’方式操作)。

减多少?------ 原则仍然是‘向右曝光’,减去使高光部分不溢出的最小的量(以获得最大限度的信噪比,即最佳画质)。
怎么知道这个量有多少?------ 对高光部位进行点测光。懒的话就靠经验去猜。
猜没猜对怎么知道?------ 把相机的高光溢出警告功能打开。拍完只要画面中没有任何地方在闪烁就没有高光溢出发生。

  • 0xl823 新会员 虚线
  • 积分:384 经验值:305 帖子:6 精华:1 粉丝:0 地区:暂无 注册日期:2006-03-07
0铜羽二级
299 2009-01-12 21:19:57

技术贴,厉害

  • 0ymqslss 新会员 虚线
  • 积分:0 经验值:258 帖子:暂无 精华:暂无 粉丝:0 地区:暂无 注册日期:2008-07-13
0铜羽二级
300 2009-01-14 02:20:13

学习了,谢谢

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