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首先,在这里要热烈庆祝下,老蛙镜头终于在蜂鸟品牌产品区落户啦!之所以开此帖,主要是考虑到前期很多关于老蛙镜头的帖子比较杂乱,很多想要了解老蛙镜头详情的人可能很难找到此款镜头的详细资料,为此,本人仅代表老蛙镜头官方在此重开一帖,上传此款镜头的一些详细参数和相关的样片、信息,当然!也热烈欢迎广大的摄友来此交流并发表作品!
外观图
规格参数:
镜头编号 LW-FX 15mmF4.0 WIDE MACRO 1:1
焦点距离 15mm
光圈 4.0
视场角 Full size: 110°31″ (APS-C: 85°52″)
镜头结构 9组12片(高折射率玻璃 3片,低分散玻璃1片)
光阑叶片 14片
最小光圈 32
上下平移(APS-C画幅适用) ±6mm
最近摄影距离(物像距离) 122mm
最近工作距离(物体到第一个镜片距离) 4.7mm
最大放大倍率 1.0倍
合焦驱动方式 手动(MF)
滤镜直径 Φ77
镜头尺寸(长/直径) 约64.7mmxΦ83.8
重量 约410g
镜头特点:
产品特点:从无穷远到1:1倍摄影倍率均可很好成像
LAOWA(老蛙)LW-FX 15mm F4.0 WIDE MACRO 1:1 镜头是针对 FULL SIZE全画幅设计的数码单反交换镜头,可以从1:1 倍摄影倍率到无穷远均可很好成像的超广角微距镜头,可以体验到超广角带 来的前所未有的视觉冲击力。让微距的细节美和宏大的背景溶于一 体,强烈的透视变形,带来前所未有的视觉冲击。
光学特性:每块镜片均采用低反射多层膜
每块镜片均采用低反射多层膜,彻底的消除了鬼影和眩光。为保 证从无穷远到近距离优异的成像素质,此镜头采用了主合焦组和 辅助合焦组两组移动合焦组,彻底地补正了因合焦而引起的解像 下降问题。不论是无穷远还是近距离的成像性能,均是此规格微 距镜头的顶级性能。
结构特点:采用金属部件,具有上下平移±6mm的移轴功能
此款镜头的机械结构全部采用金属部件,确保了镜头的组装精度 和耐用性。此镜头还具有上下平移±6mm的移轴功能,针对APS- C画幅的机身,可以实现上下移轴,拍摄建筑物时,消除透视变形 。(注意:全幅机身上平移有暗角)
看了老蛙15mmF4的一些参数介绍后,我们来了解一下此款镜头的开发故事吧!在此我引用一段老蛙设计师“井底老蛙”的文字!
“一直想开一个讨论广角微距(或超景深微距)的帖子,和大家一起探讨此类微距的特点,原理,以及存在的价值,以至于大家一起能认识这个领域的摄影技巧,一起分享交流广角微距拍摄带来的乐趣。
那么什么是广角微距呢,顾名思义,首先这个镜头应该广角镜头,需要有一个很宽广的画角,这个就保证了焦点外的背景虚化比较慢,微距的时候能够较清晰的看到周围环境,除了广角,当然必须有微距功能了。这里大家就要问了,广角镜头和微距是很矛盾的,一般广角镜头的倍率不会超过0.5,甚至不到0.1,拍微距基本上不可能的,是的。
但是经过特殊设计和组装,就能够实现的。
传统微距具有焦内锐利,焦外柔美的效果,画面主题特出,非常漂亮,但是又一个缺点,当你拍摄生态微距的时候,比如一个虫子,那么你这个虫子究竟在什么环境下生息呢,拍摄时候我可以在家里用一片叶子做背景,可以用很多很多道具来拍,但是对于生态拍摄者来说,这个是不允许的,或者是不应该的。
从而就有一个需求,那就是有没有一种既能表达虫子的主体,又能交代环境的生态镜头呢,从而,广角微距就派上用场了。 ”
传统微距效果
开发故事2
“
老蛙和狂人自从搞了2:1超级微距头后,交了众多的虫友朋友,在大家的鼓励和支持下,一路走来,总算有点小小的成就感了,现在每天都很充实和快乐,但是我和狂人并没有就此停下脚步享受现在的喜悦,虽然现在的传统微距非常美,非常震撼,非常有冲击力,但是总是缺少了什么,还是狂人有经验,他说现在的微距只是局部的美,没有更多的生态和环境的信息,不是从虫子和小生命的视角看世界,所以是有缺陷的,如果我们能从小生命的视角看这个世界,那就更棒了。
在他的介绍下,给了一些超景深镜头的原理和样片给我看,老蛙知道了原来还有叫超景深微距,得知众多虫友都是动手DIY的,我仔细的研究了一下,原来前面用的是超广角监视头,反转像面,再用长焦头,或者放大头放大前面监视头的像,如此2个光学系统形成一个很长的超景深镜头。老蛙分析了一下光路原理和样片效果,由于是2个光学系统的链接,存在着相互匹配的问题,很难做到2个系统的相差相互抵消,还有发现样片的边缘色差很大,成像不是很清晰,畸变也过于大,虽然有视界冲击力,但是缺少真实感,更重要的就是采用这个转接的光路原理,镜头过于长,重,用起来不方便,我刚开始为了实现这个功能也模拟了这样的系统,最后还是放弃,采用一次成像,但是设计发现,为了满足单反的法兰距离,广角头的结构都是负组先行,这样入射瞳就进入镜头内部很多,要想实现大倍率很难,我调查了一下大部分的广角头,倍率超过0.4倍的都
没有,一般定义微距头是超过0.5的倍率,所以我在设计的过程中,又觉得原来的DIY光学系统还是有道理的,反过来又去研究这个光路,但是还是觉得不甘心,反反复复的选择,经过近半年的设计和检讨,最后我采用了特殊的合焦方式,多组移动,配合对焦,终于实现了0.7的大倍率,对焦距离几乎接近0距离,如果你加上UV的话,就是0距离可以成像了,基本上实现了想要的功能,当然,这是我第一次搞广角微距(俗称超景深微距),没有任何经验,前几天终于打样出来了,测试了一下,觉得还可以,基本上实现了原先的预测效果。
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