这个要看环境了 有时候我会ND+堆栈 理由有2个 1:ND还达不到我要的效果比如云的拉丝 2:我需要堆栈降噪
还是习惯用nd,效果自然,单张出片
这个例子实在是白给 深空摄影才能体现堆栈的作用,但光靠ps又不行
我比较倾向于通常情况下ND方案,方便,只是长曝后要加上倒易率因素,否则曝光不足。长曝后白平衡容易偏暖,RAW可轻松解决之。另外,如这类人潮涌动需要清场的画面,堆栈是做不到的。此片用的是NEX6,ND好像是100K的,500多秒,当时未考虑倒易率,所以曝光不足,后期提亮。当时画面中人山人海,正常拍摄根本没法看。
软硬件都有,可惜就是学不来啊
实现慢门的不同方法,还是自然物理的方法比软件处理的要好,但成本更高,质感更好和自然一些。
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...果断混合用啊。。 现在我ND400,单张快门控制在10秒以内,后期堆栈,这样的好处是可以随意控制总曝光时间,并且可以剔除掉意外的杂光。 堆栈时候如果有车轨什么的就最大,如果需要降噪或者拉丝就平均, 比如这张就是单张8秒,总跨度90S左右,地面平均降噪,天空用最大做出放射效果。如果云彩想拉丝的话就只用平均好了
光比小的时候,平均就够了,堆栈要看原图怎么处理,光比太大的时候先用RAW提亮暗部,噪点会增多,我一般设置成智能对象,一张平均降噪,如果有需要再一张最大,盖印出来之后按要求用蒙版混合,像这张光比很小的,我根本没用RAW,直接JPEG低反差加饱和输出,堆栈平均之后用ACR拉下黑白阶就出图了总跨度约50S
早期了解过ND滤镜的相关产品和作品,期待影友们分享更多后期堆栈的作品一共参考。
原板块:单反相机和镜头
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