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这个效果之前发过了,应朋友要求把PS制作过程发上来,呵呵
在这里发是因为喜欢器材论坛的朋友和这里的氛围,希望大家支持 原片拍摄:EOS 20D 软件:PHOTOSHOP 制作:NOTEBOOK T60
酷睿极客 上传了这张照片:
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1
用蒙板给把房子后的蓝天白云换成我们所需要的乌云,把乌云图层放在房子图层上,添加图层蒙板,添充黑色在换成用画笔工具用白色刷出我们要的部分。接下来我调节房子颜色,新建立色彩平衡调整图层,调整图层的好处在于可以反复对不满意的地方进行修改,蒙板为需要上色的部分用白色显示不需要的地方则可以用黑色把它给遮掩起来。
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2
新建图层,复位前景色和背景色,在用滤镜-渲染-云彩,在接着用滤镜-杂色-添加杂色,高斯模糊,勾选单色。在用动感模糊滤镜,对里面参数进行调整,把此层的混合模式进行调节,比如正片叠底效果,柔光等都可以进行实验
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3
用钢笔工具做出一些不规则的形状,作出以后我在把路径转换成选区。这时候新建立一个图层,然后用仿制图章工具,注意要勾选选项属性栏中的“对所有图层进行取样”。在屋顶上进行取样,把取样的部分复制到选择区内。用加深和减淡工具修饰下边缘的部分。
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4增加树
先把找到的素材复制到我们现在的图像中来,树木可以用抽出滤镜工具进行扣图,把这个图层的混合模式改成正片叠底。用自由变换工具把他缩放到适当的大小放在合适位置,为了不使数的边缘过于尖锐,注意此图层的亮度调节,注意调暗一些,和整个画面相和谐。
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增加树
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5.添加断裂的碎片
添加木板,在新图层用多边形套锁蒙板中工具作出一些不规则的选区,用仿制图章制作碎片,最后与普通图层合并为一层在放到图像中的合适位置。
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中级会员
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步骤介绍的不够详细,调节过程应该更加细腻,大家可以自己尝试,欢迎大家交流
—END—
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初级会员
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工分: 109
积分: 25
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不错 我觉得步骤也不是很详细
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初级会员
注册日期: 2006-12-01
工分: 55
积分: 0
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思路不错,但做的有点粗,假。
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