好好的教程!!!同学们快来学习呀!!!!! 步骤1 开放的形象舞蹈演员从提供的资源和我们要做的首先是剪辑出我们的模型的背景。 隔离模型你可以抓住钢笔工具和跟踪或您可以使用一个面具,这就是我喜欢当涉及到长头发! 慢慢来,试图得到一个非常精确的选择申请前你的面具和删除背景就像我所做的:
步骤2 一旦你剪了你的模型的图像创建一个新的8.5 x 11文档舞者形象并拖动到文档。 取决于您所使用的图像的大小你可以调整它以填写画布。 缩放后图像,大约定心图像我们可以添加一个背景。 创建一个新的略低于舞蹈家和用中灰色填充颜色(我用# 818181)。
接下来,创建一个新层以上固体灰层,并选择稍微暗(我用# 505050)。 选择渐变工具,设置为一个线性渐变褪色从固体到透明,从左下角拖向右上角创建一个梯度。 一旦你做了,改变混合模式将同时降低不透明度到72%
创建一个第三层上面的黑暗梯度层,现在选择一个浅色(# DDDDDD)并创建一个线性渐变,从右上角到中心的形象。 之后,这一层的混合模式更改为屏幕和降低不透明度到65%。
步骤3 背景可以更多的对比度和整体深色一点所以我要添加一个微妙的水平调整图层点击图层面板的底部的小图标如下所示:
一旦出现柱状图,左边的滑块移动的设置为“15”,这样做会增加一些背景相比没有任何影响我们的模型层。
在应用这种调整您现在应该类似于下图:
到目前为止,我们已经开始设置一个心情,一个不同的光源图像,我们可以继续建立使用各种技巧。 步骤4 添加一个新层的顶部图层面板和加载一些飞溅笔刷的资源。 在这个新图层,用一种白色固体的颜色选择,油漆飞溅到画布上。 随意变换,旋转它,调整它,和位置在小腿的地方如下图所示:
按住命令键并单击一旦你满意它的位置。 您现在应该拥有一个活跃的形状的选择刚才我们画的飞溅。 接下来,选择仍然活跃,选择层舞者和按命令+ J。 你现在有一块飞溅的舞者包含在形状,自行层上方的舞蹈演员。
看到我在说什么,关闭或删除原飞溅层,我们将不再需要它。 从这里,关掉舞者的可见性,剩下的应该是舞者的内部形状的部分如下所示:
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