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第三组:对比
这一组是前面两组的组合应用,主要用来增加对比。上下图层都不可以交换。
叠加模式(Overlay Blend Mode)
if (Base > 1/2) R = 1 - (1-2×(Base-1/2)) × (1-Blend)
if (Base <= 1/2) R = (2×Base) × Blend
公式说明:可以看出,此模式的计算公式在BASE<=1/2时,是正片叠底模式,BASE>1/2时,是滤色模式。是强光模式的交换模式。
柔光模式(Soft Light Blend Mode)
if (Blend > 1/2) R = 1 - (1-Base) × (1-(Blend-1/2))
if (Blend <= 1/2) R = Base × (Blend+1/2)
公式说明:可以看出,此模式是正片叠底模式和滤色模式的组合。此公式只是一个近似公式。
强光模式(Hard Light Blend Mode)
if (Blend > 1/2) R = 1 - (1-Base) × (1-2×(Blend-1/2))
if (Blend <= 1/2) R = Base × (2×Blend)
公式说明:可以看出,此模式的计算公式在Blend <=1/2时,是正片叠底模式,Blend >1/2时,是滤色模式。是叠加模式的交换模式。
亮光模式(Vivid Light Blend Mode)
if (Blend > 1/2 R = Base) / (2×(1-Blend))
if (Blend <= 1/2) R = 1-(1-Base) / (2×Blend)
公式说明:可以看出,此模式的计算公式在Blend <=1/2时,是颜色减淡模式,Blend >1/2时,是颜色加深模式。
线性光模式(Linear Light Blend Mode)
if (Blend > 1/2) R = Base + 2×(Blend-1/2)
if (Blend <= 1/2) R = Base + 2×Blend – 1
公式说明:可以看出,此模式的计算公式在Blend <=1/2时,是线性减淡模式,Blend >1/2时,是线性加深模式。
点光模式(Pin Light Blend Mode)
if (Blend > 1/2) R = max(Base,2×(Blend-1/2))
if (Blend <= 1/2) R = min(Base,2×Blend))
公式说明:可以看出,此模式的计算公式在Blend <=1/2时,是变暗模式,Blend >1/2时,是变亮模式。
4.线性加深,主要用来调节影调及颜色
复制一个副本图层后,运用线性加深:
从直方图来看,变暗的同时,均匀展开。
正片叠底,颜色加深,线性加深都是使图片变暗的模式,由于其机理不同,形成各自的特点:
正片叠底用于全部影调,偏重图像整体
颜色加深与线性加深都用于调整影调与颜色,但是前者属于非线性调整,会改变对比度.
从对比曲线来看,线性加深的效果最大,正片叠底大于0.6影调后效果大于颜色加深。小于1/2影调的加深,应用正片叠底。线性加深和颜色加深针对大于1/2影调工作,所以,应用这两种加深模式时,对小于1/2的影调要用蒙版遮住。比如对天空加深的时候,用蒙版遮住地面,不然,如上面线性加深风景图片显示的,地面几乎全黑!
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