摄影是用光的艺术,要用光,首先要了解光。抛开把钱用光这个问题,本帖试图从原理上探讨摄影曝光,其中很多是个人观点,认知无涯,难免偏颇,欢迎讨论! 喜欢原理的朋友可以从头来看,不喜欢原理的朋友,梅花把原先发过的区域曝光的帖子再贴上(原先的帖子外链失败)。
上帝说,要有光,于是就有了光。说起光,我们第一反应是太阳光。太阳是个球体,它的光源源不断,为生命提供了能量。 在宇宙中,太阳可以看作一个点光源。而相对于地球,它实在太大了!它的光到了地球,就是平行光了。
光传递的是能量,我们理解光,首先要理解光的能量属性。我不试图从光度学原理讨论,我们可以把光流看作是水流,河流等等。 平行光,就是一股水流,非常容易理解。水流通过水管,它的流量就是它的最重要的属性。“光流”通过一个平面,它的光能也是它最重要的属性,这个属性成就了摄影的曝光。 一束光通过一个面(平面,曲面)就有某个光能值通过这个平面,我们叫这个光能值为“光通量”
点光源的发光,是把点光源上的光能向空间发散,我们在空间上画出无数个球面,这个球面的中心就是点光源。 每个球面上的光通量都是点光源单位时间发出的光能.
如果不能忽视光源的大小,比如一个微小面积光源的发光或反光。那么,发光的区域将有不同。 下图是一个面漫反射光线,它把光能向半球空间反射。
漫反射体,其表面有无数微小凸凹,如下图,每一光线都是按照反射角=入射角反射光线的,无数反射就形成了漫射。就证明了漫射面是向半球空间反射光能的事实。
我们的镜头不可能收罗到达镜头时全部半球面上的光能!只有一小部分光能进入我们的镜头。这部分光能提供了是我们的胶片(CCD,CMOS等)光能,使它们“感光”。所谓“感光”就是收集落到胶片(CCD,CMOS等)上的光能,使它们产生化学,物理变化积累的过程。这也就是“曝光”。 蓝颜色是镜头,只有一部分光能能够进入镜头。
镜头面对的场景亮度,是和场景发出的光能密度成比例关系的。假设场景面积是A1,场景亮度是B。场景单位时间发出的光能是Qv。于是,场景亮度可以写成: K1是某个比例系数。
对于感光体,比如胶片,CCD等,它的单位时间光能积累也是和落在它上面的光能密度成比例关系。设像场面积是A2,像场照度是E.落在像场的光能是Qi。 E就可以写成: K2是某个比例系数
下图是一个简单的分析: A1发光,有亮度B. A1发出的光能有一部分被镜头接收,落在成像面A2上 由成像原理知道(1)式 假设镜头没有光的损失。
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