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LZ这样不能比较12位和14位的差别!
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14位和12位的差别就是一个颜色点可以用更大的数据表示。
计算机的颜色空间是RGB,也就是每个点包括红、绿、蓝三个分量。位数就是每个分量在计算机系统中占用的空间。
普通JPEG是8位,每个分量只能(0~2的8次方-1),是255个级别。RGB一共可以表示的颜色数量是:16,777,216种颜色。
12位的是(0~2的12次方-1),每个分量是4096色。一共可以表示68,719,476,736种不同的颜色。
14位的是(0~2的14次方-1),每个分量是16384个级别。一共可以表示4,398,046,511,104种不同的颜色。
在RAW文件转换为8位的JPEG的时候,颜色数量会减少,程序会根据各自的算法,把12或者14位颜色转换为8位,也就是说在14位的颜色中平均262,144个颜色只能用8位文件中的一个颜色来替代。
值得注意的是,12和14两个数字是在指数上增加的,14位颜色数量是12位的64倍!!
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为什么我说LZ这样比较不出来呢?
事实上8位的色彩,也就是16,777,216种颜色很多显示器都不能完全显示,手机现在主流是26万色,这个26万精确的数字是262,144,是6位颜色。
其实也不完全是显示器的原因,液晶显示器是数字信号,因此如果生产的时候是8位的那么就只能显示8位。
而CRT基于模拟技术来显示的,他通过线圈加上连续高压让电子束偏移来实现的,因此理论上,CRT可以显示无数多的色彩!
有一个很关键的问题是操作系统,32位的Windows系统只能支持8位的颜色,你可以在你的控制面板里面看看,显示属性里面你只能选择16位或者32位(32位是整个颜色点的容量,三个RGB8位的分量是24位,Windows的颜色系统还有一个Alpha透明通道,也是8位,加起来是RGBA,占4个字节,32位。),也就是你无论多少位拍摄的照片,最终都会由显示驱动程序简化成8位来显示。
另外值得一提的是,目前普遍认为人眼能够分辨的颜色极限数量差不多就是1000万色,略微少于8位颜色,因此,在Windows中,8位色彩被称作“真彩色”。
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其实RAW能够拥有这么多颜色的优势是图片处理,尽管那些颜色显示不出来,但是他是事实存在的,你可以使用软件来决定着14位的颜色如何被映射成8位,相当于你可以从RAW那么多颜色里面最终挑选出你需要的16,777,216中颜色转换成JPEG。这个选择过程在你调整RAW的曝光等的时候有软件来决定。比如你增加曝光补偿,相当于把原来那么多颜色比较亮的部分挑选了出来。
因此如果你不需要后期编辑,那么8位的JPEG就行了,反正多了显示器也显示不出来。
学习了。
可以说说打印时最好是用什么模式的文件吗?
LZ这样不能比较12位和14位的差别!
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14位和12位的差别就是一个颜色点可以用更大的数据表示。
计算机的颜色空间是RGB,也就是每个点包括红、绿、蓝三个分量。位数就是每个分量在计算机系统中占用的空间。
普通JPEG是8位,每个分量只能(0~2的8次方-1),是255个级别。RGB一共可以表示的颜色数量是:16,777,216种颜色。
12位的是(0~2的12次方-1),每个分量是4096色。一共可以表示68,719,476,736种不同的颜色。
14位的是(0~2的14次方-1),每个分量是16384个级别。一共可以表示4,398,046,511,104种不同的颜色。
在RAW文件转换为8位的JPEG的时候,颜色数量会减少,程序会根据各自的算法,把12或者14位颜色转换为8位,也就是说在14位的颜色中平均262,144个颜色只能用8位文件中的一个颜色来替代。
值得注意的是,12和14两个数字是在指数上增加的,14位颜色数量是12位的64倍!!
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为什么我说LZ这样比较不出来呢?
事实上8位的色彩,也就是16,777,216种颜色很多显示器都不能完全显示,手机现在主流是26万色,这个26万精确的数字是262,144,是6位颜色。
其实也不完全是显示器的原因,液晶显示器是数字信号,因此如果生产的时候是8位的那么就只能显示8位。
而CRT基于模拟技术来显示的,他通过线圈加上连续高压让电子束偏移来实现的,因此理论上,CRT可以显示无数多的色彩!
有一个很关键的问题是操作系统,32位的Windows系统只能支持8位的颜色,你可以在你的控制面板里面看看,显示属性里面你只能选择16位或者32位(32位是整个颜色点的容量,三个RGB8位的分量是24位,Windows的颜色系统还有一个Alpha透明通道,也是8位,加起来是RGBA,占4个字节,32位。),也就是你无论多少位拍摄的照片,最终都会由显示驱动程序简化成8位来显示。
另外值得一提的是,目前普遍认为人眼能够分辨的颜色极限数量差不多就是1000万色,略微少于8位颜色,因此,在Windows中,8位色彩被称作“真彩色”。
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其实RAW能够拥有这么多颜色的优势是图片处理,尽管那些颜色显示不出来,但是他是事实存在的,你可以使用软件来决定着14位的颜色如何被映射成8位,相当于你可以从RAW那么多颜色里面最终挑选出你需要的16,777,216中颜色转换成JPEG。这个选择过程在你调整RAW的曝光等的时候有软件来决定。比如你增加曝光补偿,相当于把原来那么多颜色比较亮的部分挑选了出来。
因此如果你不需要后期编辑,那么8位的JPEG就行了,反正多了显示器也显示不出来。
打印的时候色彩位数已经不再重要的,因为打印机采用了完全不一样的色彩系统,打印的时候正确的色彩管理远比颜色数量要重要。
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RGB是一种增色模式,也就是说,在RGB分量全部为零的时候,将不产生任何光线——黑色,之后因为计算机显示器可以发光,所以在黑色的基础上发出不同颜色的光,就形成了色彩,当三个分量达到最大值的时候显示器发出最大功率的光线。当然,这里说的是理想的情况,因为,或许CRT可以算得上是在RGB(0,0,0)的时候不产生光线(根本不在那个位置打上电子束),而LCD因为光线来源于背光,所以即使RGB(0,0,0)的时候看上去也是灰的。
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这里扯开一下,现在的LCD厂商非常喜欢宣传LCD的对比度,说什么4000:1(具体数字记不清了)之类的。事实上,他们在做的仅仅是提高了白色光线的功率,使得对比度增大,而LCD的黑色总是不纯正,厂商们都集体忽略一个问题:黑色不黑才是LCD的问题,而不是白色不够白。因此有时候在LCD调好的照片拿到CRT上一看,就会发现问题。
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打印机则完全不一样,我们普通使用的白纸自己本身就不是发光源,他只能够反射光线。因此,打印机就引入了减色的颜色模式CMYK。也就是说,当所有分量是0的时候,相当于什么颜色都不减去,最理想的是反射100%的光线。然后打印机再控制不同的CMYK分量,减去部分反射光线,达到反射出不同的色彩的目的。
简单地说,计算机显示空间采用的RGB模式,相当于底色是黑色的,也就是当RGB(0,0,0)的时候是黑色的。而这在打印的时候是不行的,因为打印纸是白色的,所以在一张白色的纸上,使用RGB空间就永远无法打印出黑色!因为RGB(0,0,0)就代表什么都不打印,而在纸上什么都不打印是白色的。
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CMYK是由四个颜色分量组成的:C:青色;M:品红;Y:黄色;K:黑色。每个值都是百分比。
这样,就可以看到,如果要在纸上打印黑色,那么就是CMYK(0,0,0,100)就行了,如果打印50%灰,那么CMYK就非常容易表示:CMYK(0,0,0,50)。
理论上,CMY都是100%的时候就会产生黑色,但问题是墨水的颜色都有偏差,因此认为引入了黑色的墨水,来解决这个问题。理想的RGB转换为CMYK之后,应当所有的灰场全部由黑色的墨水来负责,否则颜色就不准确。同时,黑色因为用量最多,如果都按照CMY100%打印非常浪费彩色墨水。
在家用打印机上,一般是分彩色墨盒和黑色墨盒。彩色墨盒包含青色、品红和黄色。黑色墨盒则是纯黑色。尽管绝大部分打印机都是四色系统,但是我曾经也看见过“利盟”有一些打印机采用三色系统(CMY),打出来的黑色的字是咖啡色的。
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现在就是RGB的图片如何才能转换为CMYK的问题了。这个问题相当复杂,因为这两个颜色系统差别太大,而且CMYK是一个和设备有关的颜色系统(就是和打印机本身有关系),一般在操作系统中选择打印的时候RGB会利用打印驱动程序提供的色彩管理配置文件进行转换。
更重要的是,CMYK四种颜色的组合是会产生重复的颜色的,因为理论上,CMY就可以产生所有的颜色,而K其实并不代表Black,在英语中它代表Key。因此,事实上,一个RGB颜色能出现不同CMYK的组合,并且在计算机上看起来都是一样的颜色,但是打印的结果有可能不一样。
还有一点,RGB->CMYK之后是有误差的,颜色并不能完全一致,因此不可以将RGB和CMYK之间多次转换,这样会产生严重的色彩畸变。
平面设计的时候,一般印刷厂只能接受CMYK的影像,因为不同的程序转换的CMYK不尽相同,最简单的一般就是Photoshop直接转换位CMYK,这是比较可靠的。
对于家用的打印机来说,厂商提供的驱动程序也比较可靠,不会出现太大的偏差,当然前提是你使用了厂商指定的墨水,否则连四个基色都和厂商的颜色配置文件里面的不同,那么画面也无色彩准确之说。
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CMYK四个基色如附图。
作者: Frank7258 LZ这样不能比较12位和14位的差别! --------------------------------------------------- 14位和12位的差别就是一个颜色点可以用更大的数据... |
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