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明暗分区
色彩分区
选择-色彩范围-建立空白层
选中高光区,复制图层,填充颜色
只有这5个曲线、色阶、色彩平衡、渐变映射、选取颜色可以分区追色。
高光加100黄对比,发现色彩平衡最大,曲线次之,选取颜色最小。
曲线加100黄
色阶+100黄
色彩平衡+100黄
Ps中6色,CMY,RGB,ACR中8色。
黑对白
一般默认选绝对
黑色往左提亮,往右压暗,浓郁
黑白中间调分别对应阴影、中间调、高光。
黑白灰和颜色调整的区别是,调它们的范围广,影响范围大,一调颜色变化大。
一般洋红都不多,可以拉黑色的滑块看。
加减色方式如你想要往脸上加什么色。
一般花草树木里面有黄绿,黄色多在光照到的地方,而绿色多在阴影暗部。
光源色,固有色,环境色
如果你不知道照片上面是什么颜色,用色相饱和度去单击那里。
黄色变脆些。
跟青色无关,不动青色
绿色多在暗部
照片一般分为前景、中景、背景。
其中青色一般是出现在山、水里面,出现在背景中比较多。
如果你不知道颜色在哪里,动黑色滑块看看就知道。
分开调整,为什么这里不调黑白灰和红色黄色,因为人物皮肤含有红色黄色,这里调了背景,会影响皮肤。
可以添加蒙版把皮肤擦回,然后另外分开单独调人物肤色。
一般黑白中性调的影响范围大于颜色调整区域,一般是先调颜色区域,再调黑白灰,虽然一般是先光影再颜色。
这里是从整体考虑的。
要调脸,先光提亮。
皮肤白皙:
红色里面减红,加点青,就没那么红。黑色降低白点。
黄色也是减点黄,降低点黑提白。
同样调肤色影响草地背景,添加蒙版擦回。
滤色模式添加光效
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