一树古风调色
画面通道弄完后只剩下青,改色相就干净了。
提取高光区滤色模式 高斯模糊数值大 降低透明度 古风常用的柔焦法
古风常用的是G+B通道混合,无论暖调冷调
画面只有青红就好调了 背景色降低明度和饱和度
皮肤偏点黄
雪不是平的,雪复制一层,底下的变换拉大,镜头前大的雪花动感模糊
上一层稍高斯模糊,完后用画笔擦除不需要的地方。
高光压暗后偏灰,会比较闷,加点白色有呼吸感。画面要高光。 给上黑色,很浮很飘,画面需要厚重的黑色压住。 画面也需要中间调,层次过渡才会细腻。 对比度提高,颜色饱和度提高,纯度提高。 过曝了,收的是高光而不是白色。收白色是无法解决过曝的问题。 白色+100和高光+100,白色的影响范围更大,所以要大面积提亮,用白色。 同样需要给黑色区域,黑色范围比阴影更广。如果暗部过暗,提阴影。 亮部过曝,暗部黑死,提高光阴影。 如果需要加重色、亮色,用黑色白色。
清晰度是特殊的锐化,通过加大轮廓的对比加大体积感,更多的是加锐轮廓。而后面的锐化加锐的是每一个像素点,它是面的加锐,而不是线的加锐。通过提高光比表现立体感。锐化分为点线面的锐化。 男性硬朗而女性柔和,男性一般加清晰度,对比度。 女性清晰度和对比度小点,凸显柔美静谧。
人物的质感不是靠加锐化来的,前面锐化得过多,后面修皮肤黑点更多,皮肤更难修。 反而是降低对比度好修。
调整
自然饱和先调整的是纯度比较低的地方。 提饱和,先提的是饱和度低的地方。 降饱和,先压的是饱和度较高的地方。
蓝色是过暗的表示,红色是过曝的表示。
白色-100和高光-100的区别,白色-100,不嫩解决过曝的问题,而高光可以。
白+100和高光+100的区别,发现白色改变影响的范围更广。所以你要提亮画面,加白色。
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