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色彩理论色彩理论
染色三原色
染色一般是由白色,最终染成是黑色。
三色混合是黑,但厚度不够,所以要加黑,让打印迅速打印出黑色。
我们修片是用RGB色彩,所以打印时容易偏色,打印前需要调成CMYK。
如果染色作为三原色,那它们的间色是色光色。
反之
如果色光色作为三原色,它们的间色是染色三原色。
高光阴影得分开调,不能一起加一种颜色,才能有氛围。
RGB就可以调出6种,然后可以选择2、3种合成。
莓红容易显得脸白。
色相即基本颜色范围,饱和度即鲜艳度,明度即亮度。
如何把皮肤调通透?
皮肤主要是橙色,少量的黄色,拉一下就知道了。
越亮显得越白,
加亮橙色
那橙色和黄色各加多少?
用这个,然后右键选明度。
七个元素:线 形状 形态 明暗(光影) 空间 颜色(色彩) 质地(质感)
所有的平面作品都需要这七个元素。你要追色,摄影就看它的光影、色彩、质感。
工笔画特点追色剖析:
1.光影:看色阶图可知工笔画以中间调为主,暗部、高光占比少,没有绝对的亮和绝对的暗。
2.色调:分为色相、饱和、明度。色相偏暖色,饱和度比较低,明度适中。
3.质感:工笔画线描,平面表达,所以室内工笔画的话要打平光,没有暗部,亮部,反光投影什么的。
油画体积感,空间感,透视立体强,面多,有暗部、亮部,线藏在面中。
而摄影出照片还是偏油画的,所以要5.提取线稿 ,削弱反差。前面的光影走中间调也是削弱反差。
4.背景素材的添加 统一材质。人和背景如何统一,人没有背景那种宣纸的质感,所以要统一。
上面的调整剪切蒙版只作用到人像层,不要影响到下面的背景。
提线稿:线稿是黑白的,ctrl+J复制图层,去色ctrl+shift+U,将人物变成黑白的。
线稿只有线条,要把里面的黑 暗 亮 面去掉,只留线条。ctrl+j复制图层,ctrl+I反相(颜色减淡混合模式),黑色变白,所有的东西都是相反的,在这个图层加模糊实际是加锐,加锐实际是模糊。
结合混合模式,分为变亮组、变暗组、变亮变暗加强反差对比去灰组,色差组,着色组。我要轮廓保留,所有的亮黑都要提亮,选提亮组,按上下键选中适合的模式。
加锐取轮廓,因为前面反相了,所以反着来应该模糊,高斯模糊,整个线描出来了。
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