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跟踪摄像机
这是个开车在车内拍摄的视频。
这样的话容易算出来,它能分析整个画面的透视角度,还有这些场景物体的运动规律,然后反求得到摄像机到底是怎样运动的。反求出来有什么好处?
如果我们建立一个三维图层的场景,它就能计算出这种景深空间的质感。
我们直接在上面输入文字,然后复制一层,移动开,并双击图层T后面,更换内容为After effect。
因为前面用了大小写锁定,所以拖动出现这种禁用情况,需要重新按下Caps Lock键。
选中这两个图层,F4调出有3D的模式,转为3D图层。
现在是没有摄像机,也咩有这种纵深效果。
我们可以把下面丛林的那台往里面走的摄像机反求出来,得到一台摄像机用来照射在这两个三维图层上。
会得到一个我们摄像机往里面走,这些字就会由远及近,越来越大,如果我的摄像机超过它,字就飘出去了。
也是选中这个图层,然后跟踪摄像机。
左上角会出现3D摄像机跟踪器特效,需要漫长等待,电脑会不停的分析。
左上角会显示进度。
正常解析完成后会出现各色的分析数据点,框选或选择单选一个点选择建立实底对象使用。
3D摄像机跟踪器分析失败?解析过不了?
当出现这个提示时,只有一个素材的情况下可以直接把整个合成删除掉,然后把素材拉到下方新建合成,这时合成与素材就会一致!
这些小点就是分析我们这个画面是怎样一个摄像机,在场景中产生一个怎样的进度,它就分析出来整个画面的这种摄像机的运动轨迹。
目前还没有任何效果,它只是把这个分析出来了,但还没有创建出你想要的那一台摄像机。
3D图层你要先创造一台摄像机才有那些轨道跟踪等工具。
目前两组字是在同一个景深,我们还可以让它们错开远点,然后一个飞出去,另一个再飞出去。
选中图层,调整位置p上的Z轴就好了。
还可以给字加动画。
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