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我们首先导入一个Tag序列。
然后按它生成一个合成。
然后导入匪徒素材,双击,播放。
我们把人物拖入合成背景,做个合成。
平时电影什么有的是在影棚拍摄的,用绿幕或者蓝布,国外一般用绿屏不用蓝屏,因为外国人的眼珠也是蓝色的,我们后期是根据色调把它抠除的,眼珠抠掉肯定不行了。蓝色不要就剩下两人了。
把蓝色背景抠除,这个过程就叫抠像
关于抠像有很多方法,我们选个颜色范围试试。
类似于Ps里面的颜色范围,选择范围。
用吸管对画面中的蓝色点一下,就抠掉了一部分蓝色。
但不能完全抠除蓝色背景,因为幕布的颜色也不一定是一样的,有的地方亮,有的地方暗。
可以进一步用带➕的吸管吸取加选蓝色。
但是发现最终效果很烂,这些抠像下的命令大多不怎么好。这些都是普通基础的命令。
我们把颜色范围delete,用一个比较好的插件,Keylight。
以前是需要下载安装的插件,现在被Adobe公司收购了。
现在只有英文版的。
screen color是要抠取的屏幕颜色,默认是黑色,可以改。
用吸管吸取下背景的蓝色,它就会把蓝色背景抠除,效果比刚才的要好。
Keylight在处理玻璃反光,抠烟雾、透明的水流,
我们导入新的素材系统的看下keylight怎么用。
根据笔记本新建合成。
我们把另一个视频里面的人物拉进合成画面,背景比较复杂,都能用keylight抠掉吗?
点击背景蓝色,抠图效果是这样的。
view的是最终的效果图,我们不要Final Result,很难观察抠图效果,我们改成Screen Matte,屏幕遮罩。
可以认为是个黑白灰通道,黑色表示抠掉了,白色保留,灰色表示部分抠掉部分保留,灰色就代表半透明的抠图。
明显可以看出画面有很多灰色调,说明抠图效果不是那么理想。
我们对它做进一步调整即可,在Screen Matte下调整它,有clip black和clip white,我们调整数值,让白色更白,黑色更黑,去掉灰色,类似于调色阶的黑场和白场。
这样抠的效果会更好。
那左下右下的杂物怎么办?
Source crops素材裁切可以解决。
我们把Right右边的参数调低,右边出现黑色把东西盖住了。
我们把背景换成透明的观察,那黑色不是我们想要的,为什么会是黑色,如何改掉。
在X/Y Mothod即XY轴,默认的是Colour,什么颜色,是下面的Bdge colour即黑色,
我们更改为Repeat重复,即那右边大部分的透明来重复替换。
原来这边大面积的是蓝色背景,所以用蓝色覆盖,蓝色是要被抠掉的,所以变透明了。
同样把左边和下面抠掉,只是下面只能抠掉一点点,箱子和人是黏在一起的。
我们可以用Mask遮罩把这部分抠出来。
用钢笔把人抠出来。
打开下面的背景层,s把人物缩小放在笔记本上。
但人显得很假,因为没有影子,色调也跟环境不搭。
添加投影
调整效果。
问题是上半身是不该在空气中出现投影的。
可以把人分为两个图层,上半身没有投影,一个是下半身有投影的。
我们把投影效果先关掉,复制一层没有投影的放下面,然后选择上面有投影的,把它上半身部分遮挡就可以显示下面无投影的上半身了。
用选框框住上半身,然后将蒙版模式改为相减,即选区内不显示。
调色也是在keylight上进行。
先要把人物的两个图层合并,然后打开keylight里面的poreground colour correction即前景色校正,勾选Enable colour correction下面的参数调整才能使用,先打开下面的colour balance,有跟色轮,我们选择偏黄绿。整个环境是个偏绿色的调。
其他的参数也可以相应的去调整一下。
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