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方向我们也是可以改的。
偏移从-100到100改为100到-100就行了,这样效果就是从右边开始的。
我们再添加一个光效,新建一个纯黑色的图层。
添加镜头光晕效果,
光效可以修改的,我们希望光从左边照到右边,所以将光拖到左边先,然后光的颜色不喜欢,可以选择别的等效焦距光线。
选择105mm,是个白光。
然后在开始位置,通过镜头光晕的属性面板,给光影中心打上关键帧。
这里黑色的图层挡住了下面的字,所以字看不到。
可以更改图层混合模式为相加,类似于ps里面的滤色,画面就变亮了,字看见了。
变亮和相加都可以,变亮的结果就行,相加在一起就是变亮了。
然后给1s处添加一个光晕中心的关键帧,这样就有了动画效果。
如果对光效的位置不满意,我们还可以去调整,如我们希望O移动过来时刚好被光照亮。可以修改关键帧。按U找到关键帧,把后面的关键帧删除,然后在o被光照亮的地方添加关键帧。
我们这里找到Y落定出现的位置,然后光刚好移动过来时照亮它成
字的模糊程度也要改下。
为了让光淡出去,我们在后半段添加个透明渐变的过渡。
我们还可以给字来个缩放大小,但我在文字下已经做了放大,总不能同时放大又缩小,可以在整个图层下的变换属性下找到缩放做个缩放的动画。
字偏左了我们移动到中间。
光的位置太低,我们可以选中所有的关键帧,然后把光效的Y轴数值调高。
如果只调一帧的高度,光走的路径会斜。
光的强度,大小也可以调整。
要改字的话,要双击图层,然后去改。
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