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添加蒙版,自动屏蔽其他地方。
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边界硬朗的分界线和外侧没对好的接口可以拿黑色画笔擦下。
再通过高低频,把上面的褶皱处理下。
低频备份一份,并创建剪切蒙版。
去皱
修完褶皱,再整体修下光影。
地面太亮了,需要压暗。
用黑色画笔过渡边缘。
后面的花也是过亮,新建一条压暗的曲线,反相,然后用白色画笔把这部分擦出。
右边也比较亮,需要压暗。
减少后面绿叶的明度和饱和度。
为了加强效果,可以再复制一层。
背景板还需要压暗下。
养成一个好的习惯,不要随意去盖印图层,保留每个调整层,可以后续返回去修改每一个地方。
最后一步调色,暗部先变灰,然后中间调压回去。
曲线被成为调色之王。
暗部加点蓝。
稍微加点红。
稍微偏点青,整个暗部就比较统一了。
青绿蓝。
来点色彩平衡。
暗部
有时候调色调不好,是因为前面光影修饰没做好。
光影修饰得好,即便不调色,看起来也很舒服。
我们只调色,或者一上来先调色的话,不做光影,整个片子也很难看,还是很乱,很脏。
光影是片子的基础,一定要先把光影做好,颜色再稍微动下,就会感觉很舒服。
盖印图层,转为智能对象,进入ACR微调。
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