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双曲线磨皮——纠正色偏(完结)
同样选取黄色,先把色相滑块往右拉到头,观察下,它对哪些区域有影响。
这里就不用动下面的数值了,因为黄色也就这些。
我们把它改回0.
红色是往右边走,走了5-6个数值,让它偏黄。
黄色呢?
注意顶上那根色相的杆子只是标注色相的各种颜色,并不表示颜色的走向关系,要看色彩的偏向只要看下面即可,下面是颜色通道,范围值,其实色环上两者各种颜色的排列位置是一致的,只是上面只是一个标注,下面才是颜色的方向,往哪边走出现什么颜色看下面即可。从下面可以看到,黄色要左移才能偏红,所以在色相滑杆上将黄色左偏3-4个数值,观察画面颜色的变化。
整个画面就会有一个色彩的纠正,如果局部如嘴唇不想改变,可以用黑色画笔在蒙版上以低流量低透明度擦除还原。
像掉色的情况,可以新建空白图层,改混合模式为颜色。建立颜色调整层。
用画笔在周边有颜色的地方吸取颜色
比如绿框区域掉色,可以在边上有颜色的红框区域吸取颜色,然后掉色区域涂抹,不透明度和流量可以稍微调小一点,颜色可以填充上。
掉色一般容易出现在眼窝,鼻翼周边
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