并且智能滤镜的蒙版不会干扰图层蒙版
智能锐化 复制图层并转为智能对象
滤镜 > 锐化 > 智能锐化
逐渐提高数量参数 并观察预览图 画面纹理变得足够清晰即可 当纹理清晰到一定程度以后 继续提高数量参数并不能使画面变的更清晰 相反噪点的数量会大幅增加 对画面中的纹理造成干扰
给半径设置一个较小的值 将锐化局限在纹理线条附近的区域
减少杂色可以对画面进行降噪 无论是锐化还是降噪 都是破坏画质的做法 因此要将这些操作都限制在一个合理的程度之内
移去用于选择锐化的运算方式 通常情况可以选择镜头模糊 需要注意的是动感模糊 在画面中含有轻微位移时 可以选择动感模糊 并转动右侧圆盘 将圆盘角度与画面位移角度调整一致
点击阴影/高光 弹出面板
面板中出现阴影及高光的调整选项 渐隐量为锐化效果的透明度 数值越高就越透明 锐化效果就越不明显 色调宽度为影响范围 默认为50 数值越小影响的区域就越小 数值越大影响的范围越大 半径 锐化边缘的宽度 基本页面中的选项用于设置锐化效果 阴影与高光中的设置用于给锐化过度的区域抵消锐化效果
增加模糊图像清晰度 打开图像 放大查看画面中不清晰的区域 滤镜 > 锐化 > 智能锐化
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