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目录:
1 页 2 楼 ~~~ 什么是噪点
1 页 3 楼 ~~~ 降噪原理
1 页 4 楼 ~~~ Adobe Camera RAW(ACR)中的降噪
2 页15楼 ~~~ 1.强调画面干净~不在意纹理损失的降噪方式
2 页20楼 ~~~ 2.重视保护纹理~适当控制噪点的降噪方式
3 页25楼 ~~~ 去除彩噪
4 页40楼 ~~~ 局部降噪 1.对某一区域单独降噪
5 页45楼 ~~~ 局部降噪 2.对暗部单独降噪(需要使用11.0以上版本ACR)
6 页57楼 ~~~ Lightroom(Lr)中的降噪
7 页64楼 ~~~ 去除彩噪
7 页67楼 ~~~ 局部降噪
7 页70楼 ~~~ 暗部降噪
8 页74楼 ~~~ Photoshop(Ps)中的降噪
9 页81楼 ~~~ 通道降噪
9 页89楼 ~~~ 暗部降噪
10页98楼 ~~~ 局部降噪
降噪的原理
Ps软件~文件菜单~新建在上方选择预设
或在右侧输入画布边长
选择背景颜色~白色
点击创建~建立一个新文件
滤镜菜单>杂色>添加杂色
添加15%的杂色~平均分布~
用于模拟画面中的噪点
将背景图层拖动到右下第二个按钮上进行复制~~或按快捷键Ctrl+J进行复制
选择上方图层
使用缩放工具右键点击图像~
选择100%放大浏览
基础部分就不细讲了~~
可在置顶的教程汇总帖中查询<闲谈Ps>一帖
滤镜菜单>模糊>表面模糊
色阶255表示对全部灰度生效~~也就是调整整个画面~
然后将半径设置为1
间隔点击键盘方向键< ↑ >逐渐增加半径参数~查看画面变化
不要过快点击~~容易死机~~
当半径参数增加到10左右时
杂色已经消失
可以确定模糊处理可以很好的解决噪点问题
然后来看一下这么做对画面的影响
使用PS打开一张细节较为丰富的图片~然后100%放大
滤镜菜单>模糊>表面模糊
半径10~~色阶255~~与前面去除杂色的设置相同~~
由此可见~
降噪处理在消除噪点的同时~会对画面细节造成严重破坏~~~
如何在消除噪点与保留画面细节中取得平衡~是降噪处理的重点
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